Tencent

čínská společnost

Tencent Holdings Limited (čínsky 腾讯控股有限公司; pinyin: Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī) je čínská nadnárodní akciová holdingová společnost, jejíž dceřiné společnosti se specializují na vývoj internetových služeb, médií, softwaru a umělé inteligence. Tencent byl založen v roce 1998 se sídlem v Šen-čenu a stal se jedním ze tří čínských internetových „gigantů“ spolu se společnostmi Baidu a Alibaba Group.[4]

Tencent Holdings Limited
Logo
Logo
Sídlo firmy
Sídlo firmy
Základní údaje
Právní formaveřejná holdingová společnost
Datum založení11. listopad, 1998
ZakladateléMa Chua-tcheng, Čang Č'-tung, Sü Čchen-jie, Čchen I-tan, Ceng Li-čching
SídloČína Šen-čen, Čína
Adresa sídlaMaling, Čína
Charakteristika firmy
Rozsah působenícelosvětově
Oblast činnostiinternet
Produktyinternetové sužby
Službysociální média, mobilní aplikace, cloudové úložiště
Obrat312,7 mld. ¥ (2018)[1]
23,8 mld. ¥ (2017)[2]
Provozní zisk11,7 mld. ¥ (2017)[2]
8,4 mld. ¥ (2016)[2]
Výsledek hospodaření1,6 mld. ¥ (2017)[2]
2,4 mld. ¥ (2016)[2]
Celková aktiva554,7 mld. ¥ (2017)[2]
395,9 mld. ¥ (2016)[2]
Vlastní kapitál356,3 mld. ¥[3]
Zaměstnanci62 885 (2019)
MajiteléMyriad International Holdings (33,2 %)
Naspers (31,2 %)
Ma Chua-tcheng (8,6 %)
JPMorgan Chase (7,2 %)
Dceřiné společnostiRiot Games (100 %)
Tencent Games
Sanook.com
China Literature Limited
Tencent Penguin Pictures
Supercell (80 %)
Grinding Gear Games
Garena
Cloudary Corporation
Wang jü jou-si
… více na Wikidatech
Identifikátory
Oficiální webwww.tencent.com
LEI254900N4SLUMW4XUYY11
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Tencent je indexován na hongkongské burze a největší podíly akcií Tencent vlastní jihoafrická holdingová společnost Naspers (31,2%),[5] zakladatel Ma Huateng (8,6%) a mezi akcionáře s menším podílem patří také americká investiční banka JPMorgan Chase.[6]

Produkty editovat

Sociální sítě editovat

Tencent vyvíjí aplikace a sociální média jako Tencent QQ,[7] WeChat[8] a microbloggingovou platformu Tencent Weibo. Vlastní podíly v Discord, Reddit, Snapchat, a TikTok.

Videohry editovat

Tencent investuje do videoherních studií a v současnosti vlastní více než čtvrtinu tohoto 135 mld. $ trhu.[9][10]

V roce 2012 odkoupil 40% podíl v Epic Games, studiu, které vyvíjí Fortnite.[11]

V roce 2013 odkoupil 5% podíl v Activision Blizzard, studiu, které vyvíjí například herní sérii Call of Duty, Diablo, World of Warcraft či Overwatch.[12]

V roce 2015 se stal vlastníkem Riot Games, studia, které vyvíjí League of Legends.[13]

V roce 2016 odkoupil 5% podíl v Paradox Interactive, studiu, které vyvíjí například Victoria 3, Europa Universalis IV či Hearts of Iron IV.[14]

V roce 2017 odkoupil 11,5% podíl v Bluehole, studiu, které vyvíjí PlayerUnknown's Battlegrounds.[15]

V roce 2018 odkoupil 5% podíl v Ubisoft, studiu, které vyvíjí například herní série Assassin's Creed, Far Cry či Watch Dogs.[16]

V herním studiu Supercell, které vyvíjí mobilní hry (Clash of Clans, apod.) vlastní podíl 84,3%.[17]

Hudba editovat

Tencent Music Entertainment Group (TME) je jedna z vedoucích online streamovacích hudebních služeb v Číně, vlastnící čtyři z nejpopulárnějších aplikací: QQ Music, KuGou Music, Kuwo Music a WeSing.[18] KuGou Music je největší čínská hudební aplikace, kterou používá více než 450 mil. uživatelů měsíčně.[19]

Streamovací služby editovat

Tencent Video je streamovací služba, pod níž spadají Huya Live, DouYu, KuaiShou, bilibili a Weishi. V roce 2019 mělo Tencent Video 100,2 mil. platících uživatelů, čímž se stalo nejpopulárnější streamovací službou v Číně.[20] Huya Live je největší čínskou videoherní streamovací službou, kterou používá více než 150 mil. uživatelů měsíčně.[21]

Investice a expanze editovat

Roku 2019 Tencent investoval 150 mil. amerických dolarů do sociální platformy Reddit, v pořadí třetí nejpopulárnější v USA s tržní hodnotou 3 miliardy dolarů. Mezi uživateli Redditu to vyvolalo obavy z cenzury.[22]

K prosinci 2019, získal Tencent Music Entertainment (TME) 10% podíl v Universal Music Group, jejíž celková hodnota na trhu činí 30 mld. amerických dolarů. Společnosti spolupracují na domluvě o odkoupení dalších 10%.[23]

Kritika editovat

Sběr dat uživatelů editovat

Roku 2016 Amnesty International hodnotila úroveň šifrování, ochrany soukromí a lidských práv u jedenácti největších světových technologických firem v pěti různých kategoriích a firmě Tencent ze sta možných bodů přidělila 0.[24]

Firma je průkopníkem ve využívání umělé inteligence ke sledování a sbírání uživatelských dat. Jeho největší a nejznámější produkt komunikační aplikace WeChat je založen na registraci skrze telefonní čísla a umožňuje tak masové sledování i sledování konkrétních osob.[25] Tencent je povinen nasbírané informace sdílet s čínskými úřady.[26] Ke sledování osob slouží také kumulování dat ze systému elektronických plateb prostřednictvím aplikace WeChat Pay.[26]

Cenzura v Číně editovat

Tencent – jakožto společnost registrovaná se sídlem v Číně – podléhá čínským zákonům a jeho služby na území Číny podléhají místním zákonům, tedy i lokální cenzuře. WeChat je ze strany čínské vlády nejsledovanější sociální platformou. Používá umělou inteligenci k identifikaci a vymazání obrázků, které uživatelé sítě užívají, aby se vyhnuli cenzuře psaných vzkazů. Zavírá účty, které nejsou v souladu s čínskými zákony a cenzurou.[27] Z iniciativy The University of Hong Kong byl zřízen tzv. WeChatscope, který uchovává zcenzurované (smazané) příspěvky ve veřejně dostupné databázi.[28]

Podle kanadské výzkumné instituce Citizenlab blokuje WeChat konkrétní slovní spojení, která jsou ve vládním seznamu nevhodných výrazů.[29]

Reference editovat

  1. Dostupné online.
  2. a b c d e f g Dostupné online.
  3. Dostupné online.
  4. Uber’s Surrender to Didi Shows the Steep Odds U.S. Tech Faces in China [online]. 2016-08-03 [cit. 2016-10-08]. Dostupné online. 
  5. WEXLER, Steven Russolillo and Alexandra. The Savviest Tech Investor You’ve Never Heard of Is Selling Down Tencent [online]. Dow Jones & Company [cit. 2018-10-31]. Dostupné online. 
  6. https://www.marketscreener.com/TENCENT-HOLDINGS-LIMITED-3045861/company/
  7. For Chinese IM Portal Tencent, The Money Is In Micro-Transactions techcrunch.com, March 27, 2008
  8. LIM, Jason. WeChat, One Of The World's Most Powerful Apps. Forbes. Dostupné online. (anglicky) 
  9. Tech Jury [online]. 2019-04-04 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. FUTTER, Michael. Tencent isn’t just Ubisoft’s savior — it’s the world’s biggest gaming company. Polygon [online]. 2018-03-29 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. CRECENTE, Brian. Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated]. Polygon [online]. 2013-03-21 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  12. Activision Blizzard splits from Vivendi in $8bn buyout. the Guardian [online]. 2013-07-26 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. FRANK, Allegra. Riot Games now owned entirely by Tencent. Polygon [online]. 2015-12-16 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  14. Tencent acquiring 5% equity in Paradox. GamesIndustry.biz [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  15. MESSNER, Steven. PC Gamer [online]. 2019-10-04 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. CHALK, Andy. PC Gamer [online]. 2018-03-20 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  17. China's Tencent buys 'Clash of Clans' maker Supercell for $8.6 billion. Reuters. 2016-06-22. Dostupné online [cit. 2020-05-07]. (anglicky) 
  18. IR Home. Tencent Music [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-04-28. (anglicky) 
  19. TONE, Sixth. The Future of Music Streaming Lies in China’s Small Cities. Sixth Tone [online]. Wed Oct 19 02:02:58 PDT 2016 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  20. DEC 13, Rohit Chhatwal; 2019; DECEMBER 13, 2:34 pm EDT. InvestorPlace [online]. 2019-12-13 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  21. INC, HUYA. HUYA Inc. Reports Third Quarter 2019 Unaudited Financial Results. www.prnewswire.com [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  22. Jimmi Aki, Will Tencent’s Massive Investment Help $3 Billion Reddit Take Down Facebook & Google’s Ad Duopoly?, CCN News, 11.2.2019
  23. SMITH, Dylan. Digital Music News [online]. 2020-03-31 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  24. Ben Halder, WeChat, China´s weapon of mass propaganda?, OZY.com, 12.10.2018. www.ozy.com [online]. [cit. 2019-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-21. 
  25. China confirms arrest of Taiwan activist Lee Ming-che, Al-Jazeera news, Taiwan, 29.3.2017
  26. a b Čínská firma Tencent: nejkratší cestou na policejní stanici, Sinopsis 21.4.2019
  27. Sarah Cook, Worried about Huawei? Take a closer look at Tencent, Freedom House, 29.3.2019
  28. Global voices, Censored on WeChat: A year of content removals on China's most powerful social media platform, 11.2.2019
  29. Lotus Ruan, Jeffrey Knockel, Jason Q. Ng, and Masashi Crete-Nishihata, How WeChat uses one censorship policy in China and another internationally, Citizenlab, 30.11.2016

Externí odkazy editovat