Ron Gilbert

Ron Gilbert je americký designér, programátor a producent počítačových her. Jeho nejznámější adventure díla pochází z jeho práce u LucasArts (Maniac Mansion, první dva díly série Monkey Island). Gilbert je spoluzakladatelem Humongous Entertainment a sesterské společnosti Cavedog Entertainment. Jeho hry jsou zaměřené především na interaktivní výklad příběhu. Ron Gilbert dále založil Hulabee Entertainment, když odešel z Humongous Entertainment. V současnosti pracuje ve Vancouveru u vývojářského studia Hothead Games.

Ron Gilbert
Ron Gilbert, roku 2005
Ron Gilbert, roku 2005
Národnost Americká
Povolání Programátor, Designér a producent
Zaměstnavatelé HESware
LucasArts
Humongous Entertainment
Hulabee Entertainment
nyní Hothead Games
Znám jako Duchovní otec Guybrushe Threepwooda
Web grumpygamer.com
Nezná tajemství Monkey Islandu!!!
Logo Wikimedia Commons multimediální obsah na Commons
Některá data mohou pocházet z datové položky.

KariéraEditovat

Gilbert začal s jeho profesionální kariérou v roce 1983, když byl ještě student. Tehdy napsal společně s Tomem McFarlanem program zvaný Graphics Basic. Program prodali společnosti HESware ze San Francisca, která posléze Gilbertovi nabídla práci. U HESware strávil zhruba půl roku programováním akčních her pro Commodore 64 (C64). Žádná z nich nebyla nikdy vydána a společnost ukončila svou činnost. Krátce na to byl Ron Gilbert zaměstnán u LucasFilm Games (později LucasArts). Zde pracoval na převodu her z Atari 800 na Commodore 64.

V roce 1985 dostal příležitost vytvořit spolu s Gary Winnickem vlastní projekt pro LucasArts. Maniac Mansion byla o temné viktoriánské vile známé šíleným vědcem, jeho rodinou a prapodivnými mimozemšťany.

Gilbert vytvořil skriptovací jazyk, který byl pojmenován až po dokončení projektu, kterému měl sloužit - "Script Creation Utility for Maniac Mansion", známé spíše jako SCUMM. SCUMM byl následně použit u všech dalších adventur z dílen LucasArts, s výjimkou her Grim Fandango a Escape from Monkey Island.

Ron Gilbert dále u LucasArts vytvořil další úspěšné adventury, například The Secret of Monkey Island a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Tyto počiny jej pronásledují dodnes v podobě ohromné zpětné vazby na jeho blogu. Sám Ron Gilbert odpovídá na každý e-mail, který mu je doručen. Pod odesílacím formulářem ale upozorňuje, že nebude odpovídat na e-maily, které se týkají skutečného tajemství Monkey Islandu[1] (které ve hře nebylo nikdy řečeno). Někteří fanoušci jej prosí o 5. pokračování série Monkey Island, jiní zase o třetí, protože zbylé dva díly, na kterých už Gilbert nepracoval, nepovažují za rovnocenné pokračování celé série.[2] V roce 1992 opouští společnost a společně s producentkou z LucasArts, Shelley Day, zakládá Humongous Entertainment.

Během svého působení u Homongous Entertainment nechal vzniknout takové tituly jako byly Putt-Putt, Freddi Fish, Pajama Sam a sérii Backyard Sports. Většina těchto her používá oddělenou vývojovou větev SCUMM enginu. V roce 1995 Gilbert založil Cavedog Entertainment, jednalo se o sesterskou společnost Humongous zaměřenou na ne-dětské hry.

Ve společnosti Cavedog se Ron Gilbert stává producentem hry Total Annihilation a pracoval na hře zvané Good & Evil. Tato hra byla ohlášena v několika herních plátcích, ale její vydání bylo zrušeno, když Cavedog Entertainment ukončil svou činnost roku 1999. V rozhovoru pro GameSpot Gilbert prohlásil, že s projektem Good & Evil doplatil na to, že se snažil zároveň tvořit hru a vést společnost.[3].

V roce 2005 pracoval na blíže nespecifikované adventuře s prvky RPG. Také spustil svůj vlastní blog, který nazval "Grumpy Gamer", kde komentuje dění v herním průmyslu zpravidla formou animovaných komiksů, které vytváří spolu s designérem Voodoo Vice, Claytonem Kauzlaricem.

V lednu 2007 dal Gilbert vzniknout jedinečné gildě v on-line hře World of Warcraft na serveru Quel'Dorei, kterou nazval Threepwood.[4]

V květnu 2007 Gilbert začal spolupracovat s Hothead Games na Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, hře založené na „Penny Arcade“.[5]

Na jaře 2008 se přidal k Hothead Games jako výtvarný ředitel, kde vyvíjí DeathSpank, adventure/RPG hru.[6]

 
Ron Gilbert na Game Developers Conference v 2011

HryEditovat

ReferenceEditovat

  1. odesílací formulář na GrumpyGamer.com
  2. Uživatel Cancer, 20. srpna 2005, příspěvek na stránce "About" blogu GrumpyGamer.com
  3. DeMaria Rusel, Rozhovor s Ronem Gilbertem pro GameSpot
  4. Burman Rob, Pirates Invade World of Warcraf, (2007-01-29).
  5. Boyer Brandon, Adventure Vet Ron Gilbert Working On Penny Arcade Title, (2007-05-09)
  6. Ahrens Nick, Ron Gilbert Becomes A Hothead Archivováno 26. 2. 2009 na Wayback Machine, (2008-01-09)

Související článkyEditovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Ron Gilbert na anglické Wikipedii.

Externí odkazyEditovat