Gameport: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Formulace
A0 (diskuse | příspěvky)
m Robot opravil přesměrování na USB - Změněn(y) odkaz(y) na Universal Serial Bus
Řádek 1:
[[Soubor:Da-15 port.PNG|thumb|Game port]]
'''Gameport''' je tradičním konektorem pro vstupní zařízení, sloužící pro ovládání videoher na osobních počítačích. Toto rozhraní můžeme nalézt obvykle integrované přímo na [[základní deska|základní desce]] nebo na [[zvuková karta|zvukové kartě]]. K dostání je také jako [[periferie]] připojitelná přes [[PCI]]. [[Microsoft]] přestal gameport v [[operační systém|operačním systému]] [[Windows]] [[Vista]] podporovat, proto je pravděpodobné, že výrobci zastaví výrobu tohoto rozhraní. Důvodem opuštění od gameportu je fakt, že nyní většina zařízení, které bývaly připojitelné přes tento konektor, je nyní vyráběno výhradně pro rozhraní [[Universal Serial Bus|USB]].
 
== Připojitelná zařízení ==
Řádek 14:
Gameport je analogové zařízení, což způsobuje nejrůznější problémy. Například všechny druhy ovládacích pák potřebují [[kalibrace|kalibraci]], dokonce i na [[arkáda|arkádový]] styl her.
 
Kalibrace je stále vyžadována i pod moderními operačními systémy, jako je například [[Windows XP]]. Účelem kalibrace je změření maximálního rozsahu osy páky u analogových [[signál]]ů (z potenciometrů) nebo digitálních signálů (s [[mikrospínač]]em nebo kontakty). Obvykle se sestává z posunu ovládací páky kolem všech jeho os. Ovládací páky, které používají [[Universal Serial Bus|USB]] konektor, obvykle kalibraci nevyžadují.
 
V dobách operačního systému [[DOS]] musela každá hra, která používala gameport, provést vlastní kalibraci. Velmi často se stávalo, že kvůli špatně naprogramované kalibraci se po startu hry stala ovládací páka nepoužitelná. S Windows XP stačí jediná kalibrace přímo v operačním systému, který ji sdílí i s ostatními aplikacemi. Dokud nedojde k odpojení zařízení, zůstává kalibrace platná.