Sega Game Gear

Sega Game Gear je kapesní herní konzole, která byla odpovědí firmy Sega na Game Boy firmy Nintendo. Byla třetí komerčně dostupnou barevnou kapesní konzolí (po Atari Lynx a Turbo Express).

Game Gear

Práce na konzoli začaly v roce 1989 pod kódovým označením "Projekt Merkur", v té době Sega používala pro kódové označení jména planet. Displej měl rozlišení 160x144 obrazových bodů a mohl najednou zobrazovat 32 barev z barevné palety celkových 4096 barev. Sdílela většinu svého hardwaru s konzolí Sega Master System a bylo možno na ní hrát hry z Master Systemu pomocí adaptéru. Systém byl představen v Japonsku 6. října 1990, pro Severní Ameriku, Evropu a Brazílii v roce 1991 a Austrálii v roce 1992. Prodejní cena byla na počátku $150. Přestože konzole technologicky překonávala konkurenční Game Boy od Nintenda, měla mnohem krátší výdrž baterie, nedostatek originálních her a také slabou podporu ze strany samotné Segy. Do března 1996 se prodalo 10,62 milionů kusů. Sega ukončila podporu pro Game Gear na počátku roku 1997. Jako nástupce byl uveden v roce 1995 Genesis Nomad (také Sega Nomad), jehož výroba byla velmi krátká a ukončena byla v roce 1999.

Recenze Game Gearu byly smíšené. Ceněn byl za jeho plně barevný podsvícený displej a výpočetní výkon, ale kritizována byla velikost konzole, krátká výdrž baterie a otázkou byla i kvalita a obsah jeho herní knihovny. V červnu 2020 byl oznámen vývoj mikrokonzole Game Gear Micro.

Technické parametryEditovat

Procesor: Zilog Z80, 8 bitů při frekvenci 3.58 MHz
Zvukový procesor a výstup: Texas Instruments SN76489 PSG, mono reproduktor, konektor Jack 3,5mm stereo
Paměť: 8 KB, video RAM: 16 KB
Zobrazovaných barev: 32 z palety 4096 barev při frekvenci 59.92Hz
Displej: 3,2 palce, podsvícený
Rozlišení: 160x144 pixelů
Napájení a výdrž: 6x baterie AA na 3 - 5 hodin nepřetržitého provozu
Rozměry (mm): 210x113x38

ReferenceEditovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Sega Game Gear na anglické Wikipedii.


Externí odkazyEditovat