Herní konzole

zařízení určené převážně k hraní videoher

Herní konzole je elektronické zařízení fungující na principu počítače, které je primárně určeno pro hraní her, v tomto případě takzvaných videoher. Jako výstupní zařízení většinou slouží běžná barevná televize, méně často pak počítačový monitor. Konzole je možné dělit podle provedení na stolní a kapesní. Zobrazovacím zařízením kapesních konzolí je zpravidla LCD.

V současné době mezi nejrozšířenější patří výrobky firmy Nintendo, Microsoft a Sony. Jak postupuje vývoj technologií kupředu, snaží se moderní herní konzole nabízet více než pouhé hraní. Uživatel si může například pustit DVD nebo se připojit k internetu. V tomto směru se od herních konzolí příštích generací očekává stále větší přibližování k univerzálnosti tradičního počítače. Mnozí se domnívají, že jediným podstatným rozdílem by tak mohla zůstat jen naprostá závislost na jediném výrobci v rámci jednotlivých značek kontrastující s relativně otevřeným konkurenčním prostředím počítačových architektur, jakou je například PC.

Rozdělení konzolíEditovat

Stolní

Běžné herní konzole. Zařízení v provedení domácího spotřebiče se připojuje k monitoru nebo televizoru. Hry se ovládají speciálním ovladačem zvaným gamepad. Tyto konzole mají mechaniky nebo slot pro určité paměťové médium, např. paměťovou kartu, cartridge, disketu, DVD nebo Blue-Ray. Současné konzole lze spojit s internetem; lze také sdílet zážitky z her prostřednictvím sociálních sítí.

Kapesní

Tyto herní konzole jsou menší a lehčí než stolní, nazývají se též handheld. Mají svůj vlastní displej, který tvoří jeden konstrukční celek společně s ovládacími prvky a zdrojem (dobíjecí akumulátor nebo baterie). Tyto přístroje většinou nepoužívají disková média, nýbrž paměťové cartridge (výjimkou je PSP, které má UMD disk i slot pro paměťové karty), případně mají hry v paměti uložené napevno. Většina moderních handheldů umožňuje spojení s dalšími handheldy za účelem vícečlenných herních interakcí.

Jednoúčelové

Zvláštní skupina herních konzolí, které nemají žádnou mechaniku či slot. Hry mají pevně uložené v paměti.

Hybridní

Skupina konzolí, které je možné připojit k televizí, ale je možné je použít i jako handheld (Nintendo Switch)

Historie herních konzolíEditovat

Podrobnější informace naleznete v článku Seznam domácích herních konzolí.

Historie herních konzolí sahá až do začátku 70. let 20. století.

1. generaceEditovat

 
Pong byl první komerčně úspěšnou videohrou

První herní systémy (1972–1977)

2. generaceEditovat

 
Atari 2600 bylo nejprodávanější herní konzolí druhé generace

Rané 8bitové systémy (1976–1984)

Kapesní:

3. generaceEditovat

 
NES byl nejprodávanější herní konzolí třetí generace

8bitové systémy (1983–1990)

4. generaceEditovat

 
SNES byl nejprodávanější herní konzolí čtvrté generace

16bitové systémy (1988–1995)

Kapesní:

5. generaceEditovat

 
PlayStation byl nejprodávanější herní konzolí páté generace

32bitové/64bitové systémy (1993–1999)

Kapesní:

6. generaceEditovat

 
PlayStation 2 byl nejprodávanější herní konzolí v historii

(1998–2006)

Kapesní:

Zaměřené na emulaci starších konzolí:

7. generaceEditovat

 
Nintendo Wii bylo nejprodávanější herní konzolí sedmé generace

(2005–2013)

Kapesní:

Zaměřené na emulaci starších konzolí:

8. generaceEditovat

 
Playstation 4 je nejprodávanější herní konzolí osmé generace

Odstupující systémy (2012–dosud)

Kapesní:

Založené na Android systému:

9. generaceEditovat

Nastupující systémy (2020–dosud)

Související článkyEditovat