OGRE
3D engine používaný v počítačových hrách
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.
Vývojář | The OGRE Team |
---|---|
Aktuální verze | 14.3.2 (25. listopadu 2024) |
Operační systém | Multiplatformní |
Vyvíjeno v | C++ |
Typ softwaru | 3D Engine |
Licence | MIT |
Web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.
Projekty využívající Ogre
editovatKompletní seznam lze nalézt na Ogre wiki
Otevřený software
editovatKomerční
editovatReference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
editovat- Obrázky, zvuky či videa k tématu OGRE na Wikimedia Commons