OGRE

3D engine používaný v počítačových hrách

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.

OGRE
VývojářThe OGRE Team
Aktuální verze14.3.2 (25. listopadu 2024)
Operační systémMultiplatformní
Vyvíjeno vC++
Typ softwaru3D Engine
LicenceMIT
Webwww.ogre3d.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.

Projekty využívající Ogre

editovat

Kompletní seznam lze nalézt na Ogre wiki

Otevřený software

editovat

Komerční

editovat

Reference

editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.

Externí odkazy

editovat
  •   Obrázky, zvuky či videa k tématu OGRE na Wikimedia Commons