Nightshade (videohra, 1985)
Nightshade je akční videohra vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1985 pro počítač ZX Spectrum, následně i pro Amstrad CPC, Commodore 64, BBC Micro a MSX.[1][2] Hrdinou hry je rytíř, který prochází zakleté středověké město obydlené příšerami a musí zničit čtyři po něm se toulající démony.
Nightshade | |
---|---|
Vývojáři | Tim a Chris Stamper |
Vydavatel | Ultimate Play The Game |
Engine | Filmation II |
Platformy | ZX Spectrum Amstrad CPC BBC Micro MSX Commodore 64 |
Datum vydání | Amstrad CPC, BBC Micro, C64, ZX Spectrum
|
Žánry | akční adventura bludiště |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Ve hře je pro dosažení trojrozměrného efektu použito izometrické zobrazení tvořené grafickým enginem, tvůrci označený Filmation II.[3][4] Filmation II plynule posouvá herní plochu, rozdílně od přepínání mezi obrazovkami v předchozích trojrozměrných hrách od Ultimate. Engine byl použitý ještě v pozdější hře Gunfrigt.
Hra byla příznivě přijata, a to zejména pro svou detailně propracovanou grafiku s vykreslenou atmosférou středověkého města a dobrou animaci.[5][6][3]
Hratelnost
editovatHra Nightshade využívá izometrického zobrazení. Hráč se v ní ujímá role rytíře, jenž vstupuje do morem zamořené středověkého města Nightshade, aby porazil čtyři démony, kteří v něm sídlí.[5] Všichni obyvatelé se navíc proměnili v upíry a další nadpřirozené bytosti.[6] Pokud se rytíř dostane s těmito příšerami do kontaktu, nakazí se. Opakovaným kontaktem změní svou barvu z bílé na žlutou a následně na zelenou, což povede k jeho smrti. Rytíř může být nepřítelem zasažen až třikrát, přičemž čtvrtý zásah vede k odečtení jednoho života.[7]
Cílem hry je najít a zničit po městě se toulající čtyři démony: smrtku, mnicha, ducha a kostlivce. Každého z nich lze zranit specifickým předmětem, který musí hráč sebrat: kladivo, Bibli, krucifix a přesýpací hodiny.[7] Po sesbírání předmětů musí hráč vystopovat konkrétního démona a použít proti němu ten správný, aby ho zničil. Po zničení všech čtyř démonů hra končí.[7] Na obranu proti dalším nepřátelům, jako jsou upíři a příšery, se hráč může vyzbrojit „protilátkami“, jež na ně může následně házet.[7] Protilátky lze nalézt v domech po vesnici a jakmile je hráč použije, pomalu se vyčerpají. Mezi další sběratelské předměty patří extra životy a boty, které umožňují postavě hráče běžet rychleji.[5][7]
Reference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Nightshade (1985 video game) na anglické Wikipedii.
- ↑ Nightshade overview. IGN [online]. Ziff Davis [cit. 2023-05-07]. Dostupné online.
- ↑ Nightshade overview (1985). Igromania [online]. [cit. 2023-05-07]. Dostupné online.
- ↑ a b Looking For An Old Angle. Crash. Duben 1988, čís. 51. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Game Design. Crash. Červen 1986, čís. 29. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b c BOURNE, Chris. Nightshade review. Sinclair User. Říjen 1985, čís. 43, s. 22. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b Nightshade review. Computer and Video Games. Listopad 1985, čís. 49, s. 22. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b c d e IRVING, Philippa. Nightshade review. Crash. Říjen 1985, čís. 21, s. 10. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
editovat- Nightshade na MobyGames (anglicky)
- Nightshade na World of Spectrum Classic (anglicky)
- Nightshade na Databázi her