ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.

Zmodeler
VývojářOleg Melashenko
Aktuální verze2.1.0.98 (26. prosince 2007)
Operační systémMicrosoft Windows
Vyvíjeno vMFC, DirectX
Typ softwaru3D modelační software
LicenceBSD licence
Webwww.zmodeler2.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Formát editovat

Přípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.

Minimální systémové požadavky editovat

ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.

Reference editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.

Externí odkazy editovat