Top Gun: Fire At Will
Top Gun: Fire At Will je videohra od společnosti Spectrum HoloByte[pozn. 1] pro platformy MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation a Mac OS.
Top Gun: Fire At Will | |
---|---|
Vývojář | Spectrum HoloByte |
Vydavatel | Spectrum HoloByte |
Platformy | MS-DOS Microsoft Windows PlayStation Mac OS |
Žánr | simulátor stíhacího letadla |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Hratelnost
editovatHra se zaměřuje na postavu z filmu, Mavericka, který bojuje na Kubě, v Severní Koreji a Libyi proti tajné skupině žoldnéřských pilotů zvané „Kádr".
Verze pro PlayStation (PS1) se od verze pro PC/AT značně liší. U PS1 byl dán důraz na detailní simulaci při vzletu a přistání. Hráč byl nepřítelem vždy napaden, než aby jej sám musel hledat.[1]
Vývoj
editovatTop Gun: Fire At Will byla vydána společností Spectrum HoloByte[pozn. 1] v roce 1996 pro hardwarovou platformu s operačními systémy MS-DOS a Microsoft Windows, později pro PlayStation a Mac OS. Byla to první hra na téma Top Gun, která byla vydána od uvedení hry Top Gun: Second Mission od Konami.[2] Byl to také jediný herní titul, který obsahoval charakteristiky nějakého herce z filmu Top Gun, v tomto případě šlo o Jamese Tolkana,[3] v roli velícího důstojníka, který měl ve filmu Top Gun volací jméno „Stinger”, v této hře má volací jméno „Hondo”.[1]
Kritika
editovatUdělil | Skóre |
---|---|
EGM | 5,75/10 (PS1)[4] |
Next Generation | (PC, PS1)[5][6] |
U verze PC/AT, herní magazín Next Generation, kritizoval že: jde o slabý letecký simulátor. Kladně však hodnotil rozsah misí, možnost hrát hru po síti v režimu multiplayer a kvalitu grafiky.[7]
Verze pro PS1, získala hodnocení 50%. Kritici poznamenali, že hra byla těžkopádná, arkádový styl střílení šel sice nahoru, než by se od letového simulátoru očekávalo,[8][9][10] kritiky rozdělil výběr stylu hry. Někteří kritici chválili kombinaci arkádového stylu a herního stylu simulace,[8][10] jiní zase kritizovali nedostatek realistického vzhledu při vzletu a přistání. V závěru pak kritici souhlasili, že hra je po grafické stránce velmi dobrá,[8][10] ale nepřátelští piloti byli snadno porazitelní.[8][9][10]
Odkazy
editovatPoznámky
editovat- ↑ a b Společnost Spectrum HoloByte byla založena v roce 1983. V roce 1998 byla koupena společností Hasbro Interactive, která zanikla roku 2000. Část jejího vývojové týmu se stala součástí Infogrames Entertainment, později přejmenované na Atari SA.
Reference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Top Gun: Fire At Will na anglické Wikipedii.
- ↑ a b "Top Gun: Fire at Will". Next Generation. Číslo 16. Imagine Media. 1996-04. strana 62.
- ↑ Top Gun: The Second Mission (Game). Giant Bomb [online]. [cit. 2019-04-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ James Tolkan. www.csfd.cz [online]. [cit. 2019-04-11]. Dostupné online.
- ↑ Review Crew: Top Gun: Fire at Will. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis, 1996, s. 26. (anglicky)
- ↑ Top Gun. Next Generation. Imagine Media, 1996, s. 125-6. (anglicky)
- ↑ Top Gun. Next Generation. Imagine Media, 1996, s. 91. (anglicky)
- ↑ "Top Gun". Next Generation. Číslo 18. Imagine Media. 1996-06, strana 125–126.
- ↑ a b c d "Review Crew: Top Gun: Fire at Will". Electronic Gaming Monthly. Číslo 84. Ziff Davis. 1996-07, strana 26.
- ↑ a b "Top Gun". Next Generation. Číslo 20. Imagine Media. 1996-08, strana 91.
- ↑ a b c d "ProReview: Top Gun: Fire at Will". GamePro. Číslo 95. IDG. 1996-08, strana 62.