Speedrunning je způsob hraní videohry nebo její části s účelem dokončit ji v co nejkratším možném čase.[1]

Okolo speedrunningu se vytvořila početná online komunita, snažící se překonat svoje nejlepší osobní časy a světové rekordy.

Hráči speedrunningu, tzv. speedrunneři, nahrávají své speedruny na platformy pro sdílení videí, například na YouTube nebo Twitch. Z těchto platforem jsou pak videa nahrávána na online speedrunningové žebříčky.

Metodologie editovat

Kategorie editovat

Speedrunning se dělí na mnoho kategorií. Rozdělují se například podle cíle, počtu dílů, druhu hráče atd.

Cíl editovat

  • Any% - Dohrání videohry nebo její části v co nejkratším možném čase. Všechny triky a metody pro zkrácení postupu hrou jsou povoleny.
  • Glitchless - Varianta any%, ve které hráč nesmí použít chyby v programování videohry.
  • Low% - Dohrání videohry nebo její části za podmínky co nejmenšího postupu hrou (sebráním co nejméně předmětů, získání co nejméně bodů zkušeností atd.)
  • 100% - Splnění všech dosažitelných cílů hry.

Počet dílů editovat

Speedruny mohou být hrány v jednom kuse, pak se označují jako single-segment speedruny, nebo po jednotlivých kusech, takzvané segmented speedruny.[2]

Single-segment editovat

Single-segment speeruny jsou speedruny, které jsou od začátku do konce hrány v jednom kuse, na jeden pokus. Využívaní ukládání, přetáčení pomocí emulátorů, nebo fúze více speedrunů do jednoho, tzv. splicing, je zakázáno.

V dnešní době jsou single-segment speedruny zdaleka nejběžnější způsob speedrunningu.

Segmented editovat

Segmented označuje kategorii, kde speedruneři spojují záznamy průběhů jednotlivých částí her, aby dosáhli co nejlepšího času.

Druh hráče editovat

Speedrun může být odehraný lidským hráčem bez externí pomoci (RTA) a nebo hráčem s externí pomocí (TAS).

RTA editovat

Tento typ speedrunu je odehrán člověkem v reálném čase, bez jakékoliv externí pomoci. Je velmi podobný single-segment speedrunům, jediný rozdíl je ten, že RTA zahrnuje pouze hru člověkem, zatímco single-segment speedrun může být vykonán také robotem nebo může být předem naprogramovaný v emulátoru.

TAS editovat

„Tool-Assisted Speedrun“ je typ speedrunu, ve kterém může hráč používat různé druhy externí pomoci, jako je například programování vstupů v emulátoru, zpomalování hry, přetáčení hry atp.[3]

Tento typ speedrunu je většinou využíván k představení potenciálu jednotlivých her. Někteří speedrunneři se pokoušejí podvádět vydáváním TAS speedrunů za RTA speedruny.[4]

Odkazy editovat

Reference editovat

  1. Speedrunning jako součást profesionálního Esportu? – Esport [online]. [cit. 2023-04-25]. Dostupné online. 
  2. CRUZ, Jasper Nikki De La. What Is Speedrunning? A Detailed Guide On Gaming's Most Competitive Subculture [online]. 2021-01-19 [cit. 2023-04-25]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. Information about Tools-Assisted Speedruns. www.doomworld.com [online]. [cit. 2023-04-25]. Dostupné online. 
  4. STAFF, Ars. How the scourge of cheating is changing speedrunning. Ars Technica [online]. 2019-12-22 [cit. 2023-04-25]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy editovat