Paranoia! (počítačová hra): Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
grafika; + další doplnění podle nalezeného zdroje
barvy hráčů; první strategie s dorůstáním suroviny
Řádek 178:
| url = http://www.root.cz/clanky/historie-vyvoje-pocitacovych-her-78-cast-strategicke-a-takticke-hry-probihajici-v-realnem-case-iii/
| issn = 1212-8309
}}</ref> Hráč má modrou barvu, protivník červenou, a to i v případě síťové hry. Oba hráči tak vidí sebe v modré barvě a druhého hráče v červené.<ref name="excalibur" /> V případě hry jednoho hráče je [[Umělá inteligence (počítačové hry)|počítačový soupeř]] vždy o kousek napřed ve vývoji. Na počátku hry jsou omezenější možnosti nákupu zbraní a budov, rostou postupem hry s každou vyhranou úrovní. Přibývají tak například ẗěžké [[tank]]y, [[raketomet]]y nebo pokladače min.<ref name="pareniste" />
 
Na začátku hry má hráč pouze jednu základní budovu umožňující vybudovat další části základny. Nejprve je potřeba postavit nutné jádro, tj. elektrárnu, lihovar a výrobnu vozidel.<ref name="pareniste" />
Řádek 301:
 
=== Prvenství hry ===
Hra je první českou [[Realtimová strategie|realtimovou strategií]]. V [[Česko|Česku]] šlo také o první hru se síťovým a sériovým multiplayerem pro 2 hráče. Světově je po [[Dune II]] a [[Warcraft: Orcs & Humans|Warcraft]]u v pořadí třetí realtimovou strategií a jako první na světě u tohoto typu her použila SVGA rozlišení. Jako první také neměla téměř žádná omezení počtu staveb a jednotek a jako první použila neomezenou, v čase přibývající těženou surovinu.<ref name="phoenixarts" /><ref name="ceskaduna" />
 
== Technická stránka ==