Hráč proti prostředí: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Nové - typ boje
 
Quetak (diskuse | příspěvky)
popis PvE
Řádek 1:
{{Pracuje se}}
'''Hráč proti prostředí''', též '''PvE''' (z [[angličtina|anglického]] ''Player versus enviroment''), je typ boje ve [[Hra o více hráčích|hrách více hráčů]], ve kterém hráči bojují primárně proti počítači, nikoliv proti sobě.
Tento pojem se rozšířil zejména v [[MMORPG]] hrách jako [[Guild Wars]], [[Metin2]], [[World of Warcraft]], [[Lineage]] nebo [[Ultima Online]]. Pro oddělení od [[PvP]] jsou tu pro hráče takzvané [[Instance (MMORPG)|instance]] kde se odehrávají souboje s [[NPC]] postavami. Například ve hře [[World of Warcraft]] jsou desítky instancí o různých velikostech a obtížnostech. Ty nejtěžší (obvykle nejnovější) z nich dobývají nejlepší světové [[Gilda (rozcestník)|guildy]] měsíce a stráví stovky hodin pokusy o první zabití koncových bossů. V PvE je nejdůležitěší maximální spolupráce mezi všemi hráči a dodržování taktiky na daného bosse. Zaváhání jednotlivce v krizové situaci mnohdy znamená smrt celé skupiny, což se v PvE terminologii nazývá ''wipe''. Pro dobrou organizaci je většinou určen velitel, který rozhoduje o úloze každého člena skupiny, určuje taktiku a hlásí důležité události během boje. Pro komunikaci mezi členy skupiny se užívá [[teamspeak]] nebo jemu podobné programy jako je [[mumble]] nebo [[ventrilo]].
 
{{Portály|Počítačové hry}}
PvE (Player versus Environment) je typ boje, kdy soupeří hráč s [[NPC]] postavami.
[[Kategorie:Počítačové hry a videohry]]