Mongeovo promítání: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
{{Upravit - matematika}} (bez úvodu)
HenryT (diskuse | příspěvky)
Přidání odkazu na Gasparda Monge.
Řádek 1:
{{Upravit - matematika}}
== Úvod ==
Mongeovo promítání je v technickém kreslení běžně užívaná promítací metoda. Je nazvána po Francouzském přírodovědci, matematikovi a revolučním politikovi jménem [[Gaspard Monge]] <br />
Využívá rovnoběžného pravoúhlého promítání objektu do dvou na sebe kolmých rovin (průměten) - půdorysny (ve vodorovné poloze) a nárysny (ve svislé poloze). <br />