Civilization (herní série): Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m přidána Kategorie:Civilization za použití HotCat
+autor a EO
Řádek 1:
'''Civilization''' je série [[Tahová strategie|tahových]] [[Strategická počítačová hra|strategických počítačových her]] typu [[4X]], vydaná společností [[MicroProse]]. Tvůrcem původní hry a jejích základních principů je [[Sid Meier]], autor dalších her jako NATO Commander, [[Sid Meier's Pirates|Pirates]] či [[Railroad Tycoon]].<ref>[http://bonusweb.idnes.cz/civilization-iii-nejlepsi-hra-vsech-dob-fco-/Recenze.aspx?c=A011113_civilization3_bw Civilization III - nejlepší hra všech dob?], Bonusweb, 14. 11. 2001.</ref> Vzhledem ke svému úspěchu měla tato série velký vliv na pozdější strategické hry a také vzniklo několik her, které většinu jejích pravidel kopírují ([[FreeCiv]], [[C-evo]]).
 
== Seznam her ==
 
* [[Civilization]] (1991)
** CivNet (1995), update pro hru po síti
* [[Civilization II]] (1996)
** Civilization II: Conflicts in Civilization (1996), první expansion pack pro Civilization II.
Řádek 20:
 
== Popis hry ==
 
Civilizace má oproti jiným hrám široký záběr co do epochy, v níž se odehrává. Hra začíná v roce 4000 před n. l. a hráč postupně vynalézá mnoho desítek technologií, jako železo, psaní, jízdu na koni, později střelný prach, železnici a spalovací motor a nakonec tanky, jadernou energii a lety do vesmíru.
 
Řádek 28 ⟶ 27:
 
=== Vítězství ===
 
Zvítězit lze několika způsoby (některé jsou dostupné pouze v určitých verzích):
* Zničením ostatních civilizací
Řádek 39 ⟶ 37:
 
=== Správa měst ===
 
Každé město obdělává v závislosti na své velikosti jistý počet políček, které generují:
* Jídlo umožňující růst města
Řádek 65 ⟶ 62:
Obyvatelé města jsou defaultně '''nespokojení''' (až na daný počet, který závisí na obtížnosti hry a velikosti říše) a je nutné je změnit na spokojené nebo šťastné pomocí budov, vojenských jednotek ve městě, divů nebo luxusu. Pokud v některém městě je více nespokojených obyvatel než šťastných, dojde k tzv. '''revoltě''' a město přestane produkovat.
 
=== Boje ===
 
Pozemní jednotky se v zásadě dělí na obranné, těžké útočné a polní útočné. Každá jednotka má útočnou a obrannou sílu; výsledek souboje je ovlivněn řadou bonusů například za terén, za zkušenost jednotky, obránce dostává výhodu ve městě a v pevnosti apod.
 
=== Forma vlády ===
 
Hráč může během hry změnit formu vlády - například fundamentalismus má nízkou údržbu jednotek, monarchie podporuje růst měst, demokracie generuje mnoho vědy, ale ztěžuje vedení války apod.
 
== Reference ==
<references />
 
== Externí odkazy ==
* {{en}} [http://www.civilization.com/ Civilization.com] – oficiální stránky série
 
{{Civilization}}