HyperMemory: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m lehké dopsání |
m snad už finální přepsání |
||
Řádek 1:
[[Soubor:HyperMemory.svg|thumb|Ukázka fungování HyperMemory]]
'''HyperMemory''' (zkráceně '''HM''') je technologie od firmy [[AMD]], která umožňuje sdílení operační paměti pro
Podle AMD má tato technologie přinést zvýšení výkonu, zvýšení propoustnosti grafického subsystému, snížení ceny, nároků na výrobu atd. i u nižší třídy grafických karet (GPU), kde při použití této technologie je osazováno méně grafické paměťi. Bohužel tato technologie přinesla hlavně zvýšení odezvy a snížení propustnosti paměťového subsystému GPU oproti grafické kartě s plnou velikostí grafické paměťi. Přesto u IGP přinesla tato technologie zvýšení výkonu díky zvýšení využitelné paměťi. Při použití této technologi je využito u GPU 32 nebo 64 bitové sběrnice k připojení grafické paměťi, kam se ukládají nejčastěji používaný nebo nejpotřebnější data.
V praxi se používalo u některých grafických karet nebo integrovaných GPU, třeba [[R680|HD 3300]]. Maximální využitelná velikost operační paměti je 1,919 GB.
Při použití HyperMemory na grafických kartách nižší třídy dojde ke snížení nákladů na výrobu, díky použití užší sběrnice a méně paměťových čipů, to má za následek snížení počtu vodivých cest na [[PCB]], jednoduší napájecí kaskádu a i zmenšení samotné velikosti PCB. Díky tomu máme stále možnost dobrýho 2D vykreslování a možnost si spustit méně náročné 3D aplikace (hry, programy,...). Řešení s HyperMemory je pomalejší než s vlastní diskrétní pamětí o vyšší paměti, většinou to je poměr s hypermemory proti diskrétní pamětí 1:4 nebo 1:2.
|