ATI Radeon R520: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m rekat
m →‎Modely: minimalizace
Řádek 4:
 
=== RV515 ===
* Použitý proces 90 nm.
Jádro je použito na kartách X1550. Jádro obsahuje 4 TMU (''texture units''), 4 ROP, 4 pixel a 2 vertex jednotek. Jádro bylo použito i na kartách X300. Spotřeba je okolo 30 W.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v [[Říjen|říjnu]] [[2005]].
* DirectX 9.0c a OpenGL 2.0
* Jádro
** Frekvence 450-600  MHz
** 2  vertex jednotky, 4 pixel jednotky, 4 TMU jednotky a 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 4 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 1,8-2,4 GT/s
** 4 TMU jednotky
** 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 1,8-2,4 GT/s
* Paměť
** 128, 256, 512  MiB DDR
** Reální frekvence 533 MHz, efektivní 1066 MHz
** DDR
** Propustnost 8,0 GB/s
** Frekvence 533 MHz
** Propustnost 8,0 GB/s
** 128 bitová sběrnice
* Grafické karty: Radeon X1300 a X1300 Pro a X300
* Spotřeba je okolo 30 W
 
=== RV516 ===
* Použitý proces 90 nm.
Jádro je použito na kartách X1550. Jádro obsahuje 4 pixel, 2 vertex, 4 TMU (''texture units'') a 4 ROP jednotek.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v [[Leden|lednu]] [[2007]].
* DirectX  9.0c a OpenGL  2.0
* Jádro
** Frekvence 400-550  MHz
** 2  vertex jednotky, 4 pixel jednotky, 4 TMU jednotky a 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 4 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
** 4 TMU jednotky
** 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
* Paměť
** 128, 256, 512  MiB DDR2
** Reálná frekvence 333-400 MHz, efektivní frekvence 666-800 MHz
** DDR2
** Propustnost 5,1-12,8 GB/s
** Reálná frekvence 333-400 MHz
*** Efektivní frekvence 666-800 MHz
** Propustnost 5,1-12,8 GB/s
** 64, 128 bitová sběrnice
* Grafické karty: Radeon X1550  SE a X1500
 
=== R520 ===
* Použitý proces 90 nm.
Jádro je použito na kartách X1800. Jádro obsahuje 12 nebo 16 pixel, 8 vertex, 12 nebo 16 TMU (''texture units'') a 12 nebo 16 ROP jednotek.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v [[Březen|březnu]] [[2006]].
* DirectX  9.0c a OpenGL  2.0
* Jádro
** Frekvence 500-625  MHz
** 8 vertex jednotky, 12 až 16 pixel jednotky, 12 až 16 TMU jednotky a 12 až 16 ROP jednotky
** 8 vertex jednotky
* PCIe x16
** 12, 16 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 6-10 GT/s
** 12, 16 TMU jednotky
** 12, 16 ROP jednotky
* PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 6-10 GT/s
* Paměť
** 256, 512  MiB GDDR3
** Reálná frekvence 500-750 MHz, efektivní frekvence 1-1,5 GHz
** GDDR3
** Propustnost 32-48 GB/s
** Reálná frekvence 500-750 MHz
*** Efektivní frekvence 1-1,5 GHz
** Propustnost 32-48 GB/s
** 256 bitová sběrnice
* Grafické karty: Radeon X1800 GTO, X1800 GTO Rev.2, X1800  XL, X1800  XT a AIW X1800 XL
 
=== RV530 ===
* Použitý proces 90 nm.
Jádro je použito na kartách X1300 a X1600. Jádro obsahuje 12 pixel, 5 vertex, 4 TMU (''texture units'') a 4 ROP jednotek.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v říjnu [[2005]].
* DirectX  9.0c a OpenGL  2.0
* Jádro
** Frekvence 500-600  MHz
** 5  vertex jednotky, 12 pixel jednotky, 4 TMU jednotky a 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 12 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
** 4 TMU jednotky
** 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
* Paměť
** 128, 256, 512  MiB DDR2 nebo GDDR3
** Reálná frekvence 400-700 MHz, efektivní frekvence 0,8-1,4 GHz
** DDR2, GDDR3
** Propustnost 12,8-22,4 GB/s
** Reálná frekvence 400-700 MHz
** 128 bitová sběrnice
*** Efektivní frekvence 0,8-1,4 GHz
** Propustnost 12,8-22,4 GB/s
** 128 bitová sběrnice
* Grafické karty: Radeon X1300 XT, X1600 Pro, X1600 XT, X1650 a X1650 Pro
 
=== RV535 ===
* Použitý proces 80 nm.
Jádro je použito na kartách X1300 a X1650. Jádro obsahuje 12 pixel, 5 vertex, 4 TMU (''texture units'') a 4 ROP jednotek.
 
* Použitý proces 80 nm.
* Vydán v [[září]] [[2006]].
* DirectX  9.0c a OpenGL  2.0
* Jádro
** Frekvence 500-700 MHz
** 5 vertex jednotky, 12 pixel jednotky, 4 TMU jednotky a 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 12 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
** 4 TMU jednotky
** 4 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 2-2,4 GT/s
* Paměť
** 128, 256, 512 MiB DDR2 nebo GDDR3
** Reálná frekvence 400-700 MHz, efektivní frekvence 0,8-1,4 GHz
** DDR2, GDDR3
** Reálná frekvence 400-700 MHz
*** Efektivní frekvence 0,8-1,4 GHz
** Propustnost 12,8-22,4 GB/s
** 128 bitová sběrnice
Řádek 123 ⟶ 85:
 
=== RV560 ===
Jádro je použito na kartách X1300 a X1650. Jádro obsahuje 24 pixel, 8 vertex, 8 TMU (''texture units'') a 8 ROP jednotek.
 
* Použitý proces 80 nm.
* Vydán v září [[2006]].
Řádek 130 ⟶ 90:
* Jádro
** Frekvence 500-700 MHz
** 8 vertex jednotky, 24 pixel jednotky, 8 TMU jednotky a 8 ROP jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 3,2-4,6 GT/s
** 24 pixel jednotky
** 8 TMU jednotky
** 8 ROP jednotky
* Výkon
** Texture Fill Rate: 3,2-4,6 GT/s
* Paměť
** 256 MiB GDDR3
** Reálná frekvence 400-690 MHz, efektivní frekvence 0,8-1,38 GHz
** GDDR3
** Reálná frekvence 400-690 MHz
*** Efektivní frekvence 0,8-1,38 GHz
** Propustnost 12,8-22,4 GB/s
** 128 bitová sběrnice
Řádek 146 ⟶ 100:
 
=== RV570 ===
Jádro je použito na kartách Radeon X1950 GT a X1950 Pro. Jádro obsahuje 12 TMU (''texture units''), 12 ROP, 36 pixel a 8 vertex jednotek.
 
* Použitý proces 80 nm.
* Vydán v říjnu [[2006]].
Řádek 153 ⟶ 105:
* Jádro
** Frekvence 500-575 MHz
** 8 vertex jednotky, 36 pixel jednotky, 12 TMU jednotky a 12 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 36 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 6-6,9 GT/s
** 12 TMU jednotky
** 12 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 6-6,9 GT/s
* Paměť
** 256, 512 MiB GDDR3
** Reálná frekvence 600-690 MHz, efektivní frekvence 1,2-1,38 GHz
** GDDR3
** Reálná frekvence 600-690 MHz
*** Efektivní frekvence 1,2-1,38 GHz
** Propustnost 38,4-44,2 GB/s
** 256 bitová sběrnice
Řádek 170 ⟶ 116:
 
=== R580 ===
Jádro je použito na kartách Radeon X1900 GT, X1900 GT Rev.2, X1900 All-In-Wonder, X1900 CrossFire Edition, X1900 XT, X1900 XTX a X1950 XT. Jádro obsahuje 12 nebo 16 TMU (''texture units''), 12 nebo 16 ROP, 36 nebo 48 pixel a 8 vertex jednotek.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v lednu [[2006]].
Řádek 177 ⟶ 121:
* Jádro
** Frekvence 500-650 MHz
** 8 vertex jednotky, 36 až 48 pixel jednotky, 12 až 16 TMU jednotky a 12 až 16 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
** 36 nebo 48 pixel jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 6,2-10,4 GT/s
** 12 nebo 16 TMU jednotky
** 12 nebo 16 ROP jednotky
* AGP 8x nebo PCIe x16
* Výkon
** Texture Fill Rate: 6,2-10,4 GT/s
* Paměť
** 256, 512 MiB
** GDDR3
** Reálná frekvence 600-900 MHz, efektivní frekvence 1,2-1,8 GHz
*** Efektivní frekvence 1,2-1,8 GHz
** Propustnost 30,7-57,6 GB/s
** 256 bitová sběrnice
Řádek 194 ⟶ 133:
 
=== R580+ ===
* Použitý proces 90 nm.
Jádro je použito na kartě Radeon Radeon X1950 XTX. Jádro obsahuje 16 TMU (''texture units''), 16 ROP, 48 pixel a 8 vertex jednotek.
 
* Použitý proces 90 nm.
* Vydán v září [[2006]].
* DirectX  9.0c a OpenGL  2.0
* Jádro
** Frekvence 650  MHz
** 8 vertex jednotky, 48 pixel jednotky, 16 TMU jednotky a 16 ROP jednotky
* Výkon: Texture Fill Rate: 10,4 GT/s
** 48 pixel jednotky
** 16 TMU jednotky
** 16 ROP jednotky
* Výkon
** Texture Fill Rate: 10,4 GT/s
* Paměť
** 512 MiB GDDR4
** Reálná frekvence 1 GHz, efektivní frekvence 2 GHz
** GDDR4
** Propustnost 64,0 GB/s
** Reálná frekvence 1 GHz
*** Efektivní frekvence 2 GHz
** Propustnost 64,0 GB/s
** 256 bitová sběrnice
* Grafické karty: Radeon Radeon X1950 XTX