Common Lisp: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m úprava wikilinku
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m Robotické kosmetické úpravy
Řádek 5:
== Proměnné ==
K nastavení proměnných slouží příkaz ''setq''. Lokální proměnné se nastavují příkazem ''let''.
* (setq a 1) - nastaví proměnnou a na hodnotu 1
* (let ((b 8)) b) - dočasné nastavení proměnné b na hodnotu 8
 
== Typy ==
Používají se zde běžné [[aritmetické operace]] (+, -, /, *, exp, sqrp, sin atd.)
* [[integer]]
Musí obsahovat znaménko (+ nebo -), nesmí se zde nacházet (.). Výhodou integeru je že může být libovolně dlouhý.
* [[real]]
Platí zde stejné pravidla jako u typu integer s rozdílem, že real musí obsahovat znak (.).
* [[rational]]
Používá se pro zlomky. Operace dvou čísel typu integer mezi nimiž je znak (/).
* [[complex]]
Pomocí complex lze zapsat jakýkoliv předcházející typ (#c(číselná hodnota)).
 
== Jiné typy ==
 
'''Cesty''' představují [[soubor|soubory]]y a [[adresář|adresáře]]e v souborovém systému.
 
'''Vstupní a výstupní toky''' představují zdroj [[binární|binárních]]ch a textových dat.
 
'''PRNG''' je pseudo-generátor náhodných čísle, který je vestavění v Common Lisp. Náhodný objekt představuje jedno použití zdroje [[generátor náhodných čísle|generátoru náhodných čísel]].
Řádek 30:
 
== Datové struktury ==
'''Seznamy''' jsou u téměř všech ostatních dialektů Lispu ve složení conses. Tato datová struktura obsahuje dva [[slot|sloty]]y ''car'', ''cdr'' (podle "contents of address register" a "contents of decrement register").
* (cons 3 1) - vytvoří cons a nastaví car na 3 a cdr na 1.
 
'''[[Pole (datová struktura)|Pole]]''' je číselný typ. Vytváří se pomocí [[funkce]] ''make-array''. Pomocí funkce ''aref'' se do něho přistupuje. Je zde i podpora vícerozměrných polí, které lze využít pro [[matice]] při matematických operacích. Velikost pole lze dynamicky měnit v případě potřeby. Jednorozměrné pole je [[vektor]]. Jednotlivé prvky pole mohou být jakékoliv typu (i smíšené typy v jednom poli). Dva typy polí dle obsahu:
* [[řetězec]] - vektor znaků
* [[bit-vektor]] - vektor bitů
 
Příklad vytvoření pole:
* (make-array '(2 2)) - dvourozměrné pole (2x2).
* (make-array 4) - jednorozměrné pole (4 prvky)
 
'''Hash tabulky''' ukládají [[data]] spolu s jejich [[asociace|asociacemi]]mi. Každý [[objekt]] v hash tabulce má svůj klíč (key) a k němu příslušnou hodnotu (value).
 
'''Balíčky''' jsou symboly, které se užívají k oddělení jednotlivých částí [[program|programu]]u. Samotný balíček může [[export|exportovat]]ovat některé symboly jako součást [[rozhraní]]. Balíček může sám užívat i jiné balíčky.
 
'''Struktury''' představují libovolné komplexní datové struktury s libovolným počtem a typem polí (nazývají se sloty). Struktury umožňují jednoduchou [[dědičnost]].
Řádek 51:
== Funkce ==
 
=== Definice funkcí ===
Common Lisp podporuje [[funkce]] první třídy. Definice funkcí pomocí [[makro|makra]] ''defun''. V definici je uveden název funkce, všechny argumenty funkce a tělo funkce.
* (defun název funkce (tělo funkce))
 
Místní funkce mohou být definovány pomocí příkazů ''flet'' a ''labels''.
* (Flet název funkce (tělo funkce))
 
=== Definice generické funkce a metody ===
 
Metody se definují pomocí makra ''defmethod''.
* (Defmethod název metody (tělo metody))
 
Generické funkce jsou kolekcí [[metoda|metod]]. Tyto funkce se definují pomocí makra ''defgeneric''.
* (Defgeneric název funkce (tělo funkce))
 
[[Kategorie:Programovací jazyky]]
 
[[de:Common Lisp]]
[[en:Common Lisp]]
[[de:Common Lisp]]
[[es:Common Lisp]]
[[et:Common Lisp]]
[[fi:Common Lisp]]
[[fr:Common Lisp]]
[[gl:Common Lisp]]
[[ko:커먼 리스프]]
[[hr:Common Lisp]]
[[it:Common LISP]]
[[ja:Common Lisp]]
[[ko:커먼 리스프]]
[[pl:Common Lisp]]
[[pt:Common Lisp]]
[[ro:Common Lisp]]
[[ru:Common Lisp]]
[[fi:Common Lisp]]
[[sv:Common Lisp]]
[[uk:Common Lisp]]
[[zh:Common Lisp]]
 
[[Kategorie:Programovací jazyky]]