Framebuffer: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m doplněno pravděpodobné číslo revize
Řádek 3:
Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván [[alfa kanál]] pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a [[rozlišení]] výstupního signálu.
 
{{Překlad|en|Framebuffer|202487315}}
 
[[Kategorie:Počítačová grafika]]