Ricochet: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
portál + kategorie |
m Odstranění linku na rozcestník Kurt s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na kurt (hriště); cosmetic changes |
||
Řádek 1:
'''Ricochet''' je hra pro dva hráče podobná [[squash]]i a vzdáleně [[tenis]]u. Hraje se na uzavřeném hřišti ([[kurt (hriště)|kurtu]]
==Charakteristika hry==
Zápas se hraje na 3 vítězné sety. Set získá hráč, který dosáhne jako první 15 bodů. Hráč musí zvítězit rozdílem 2 bodů. Pokud se nedaří set dohrát, vyhrává hráč, který první dosáhne 21 bodů ( bez ohledu na pravidlo o dvoubodovém rozdílu – je tedy možný výsledek 21:20).
Hráč se snaží hrát tak, aby v rámci pravidel donutil soupeře udělat chybu a tím získat bod. Zápas vyhrává ten hráč, který vyhraje
==Hra==
Řádek 15:
Při podání si hráč míček nadhodí a odpálí ho na přední stěnu spodní čáru a strop. Je možné podání vrchem ( s raketou nad hlavou ), stejně jako klasické s raketou v úrovni těla. Míček musí po odrazu o přední stěny dopadnout do vyznačeného obdélníku na soupeřově straně kurtu. Předtím se může odrazit o boční stěnu. Chyba při podání nastává, pokud míček trefí přední stěnu pod čárou; pokud zasáhne míček strop; pokud míček nedopadne do určeného obdélníku. Podání je možné přijmout „z voleje“ – tedy před dopadem míčku na zem.
Poté co podávající úspěšně zahájil hru se hráči střídají v úderech, dokud jeden z nich neudělá chybu – nestihne míček odpálit nebo ho odpálí v rozporu s pravidly. Míček mohou hráči libovolně odpalovat – může se odrazit od kterékoli stěny a stropu ( rozdíl proti [[squash]]i). Může však jenom jednou dopadnout na zem. Základní pravidlo je, že míček musí dopadnout na zem – předtím se ovšem může odrážet ode všech stěn ( včetně zadní – zde je ovšem opět čára, pod kterou se musí hrát, jinak se jedná o chybu ). Přední stěnu musí zasáhnout nad čáru, jinak elektronické zařízení hlásí chybu ( akusticky
Při hře je tedy nutné držet se na kurtu. K tomu slouží již zmiňované čáry. Jsou celkem dvě. Jedna na přední stěne, tvořící jakousi pomyslnou síť, jako v tenise. Zásah pod ní registruje elektronické zařízení, které to okamžitě signalizuje. Tato signalizace automaticky znamená konec výměny a bod pro druhého hráče. Druhá čára, se kterou musí hráči počítat je na zadním zdi ( skle ). Zásah nad ni opět znamená konec výměny. Ve hře u zadní stěny je další rozdíl od squashe. Míček je možné hrát pouze po odrazu od zadní stěny – nezáleží na tom, dopadl-li předtím na zem či ne. Stále platí pravidlo o jednom dopadu na zem. Boční stěny nejsou nijak omezeny, hraje se totiž ( opět na rozdíl od squashe i o strop ). Pokud hráč při hře nezasáhne míček okamžitě, může se pokusit odehrát ho opakovaně.
Řádek 24:
[[Soubor:Ricochet02.JPG|thumb|Rakety a míček na Ricochet]]
Kurt na ricochet je 8 m dlouhý, 5,5 m široký a vysoký 2,7 m. Zadní stěna je zpravidla
Raketa na ricochet je menší a lehčí než raketa na [[squash]]. Na trhu je pouze několik druhů raket pro různé výkonnosti hráče. Všechny jsou vyráběny a prodávány pod jednou začkou – je to dáno tím, že nebyla vydána povolení vyrábět rakety světovým výrobcům, jako v případě [[squash]] či [[tenis]]u.
Míč na ricochet má stejné rozměry jako squashový míček, je ovšem vyroben z rozdílného materiálu. Jeho povrh je poset množstvím otvorů – tvoří vnější vrstvu – míček není děravý. Míčky
Všechny míčky (a zejména černý) potřebují zahřát na optimální teplotu. Za této optimální teploty se černý míček odskokem blíží fialovému či červenému – ty se ovšem nemusí zahřívat a odráží se hodně ihned.
|