Smazaný obsah Přidaný obsah
portál + kategorie
A0 (diskuse | příspěvky)
m Odstranění linku na rozcestník Kurt s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na kurt (hriště); cosmetic changes
Řádek 1:
'''Ricochet''' je hra pro dva hráče podobná [[squash]]i a vzdáleně [[tenis]]u. Hraje se na uzavřeném hřišti ([[kurt (hriště)|kurtu]]u) speciálními raketami a míčkem na ricochet.
 
==Charakteristika hry==
 
Zápas se hraje na 3 vítězné sety. Set získá hráč, který dosáhne jako první 15 bodů. Hráč musí zvítězit rozdílem 2 bodů. Pokud se nedaří set dohrát, vyhrává hráč, který první dosáhne 21 bodů ( bez ohledu na pravidlo o dvoubodovém rozdílu – je tedy možný výsledek 21:20).
Hráč se snaží hrát tak, aby v rámci pravidel donutil soupeře udělat chybu a tím získat bod. Zápas vyhrává ten hráč, který vyhraje tři sety. Průběh zápasu je zobrazován na elektrickém zařízení, které je umístěno na přední zdi kurtu. Je zde zobrazován počet vyhraných setů a bodů, kterých jednotliví hráči dosáhli. Zařízení také signalizuje chybu ve hře.
 
==Hra==
Řádek 15:
Při podání si hráč míček nadhodí a odpálí ho na přední stěnu spodní čáru a strop. Je možné podání vrchem ( s raketou nad hlavou ), stejně jako klasické s raketou v úrovni těla. Míček musí po odrazu o přední stěny dopadnout do vyznačeného obdélníku na soupeřově straně kurtu. Předtím se může odrazit o boční stěnu. Chyba při podání nastává, pokud míček trefí přední stěnu pod čárou; pokud zasáhne míček strop; pokud míček nedopadne do určeného obdélníku. Podání je možné přijmout „z voleje“ – tedy před dopadem míčku na zem.
 
Poté co podávající úspěšně zahájil hru se hráči střídají v úderech, dokud jeden z nich neudělá chybu – nestihne míček odpálit nebo ho odpálí v rozporu s pravidly. Míček mohou hráči libovolně odpalovat – může se odrazit od kterékoli stěny a stropu ( rozdíl proti [[squash]]i). Může však jenom jednou dopadnout na zem. Základní pravidlo je, že míček musí dopadnout na zem – předtím se ovšem může odrážet ode všech stěn ( včetně zadní – zde je ovšem opět čára, pod kterou se musí hrát, jinak se jedná o chybu ). Přední stěnu musí zasáhnout nad čáru, jinak elektronické zařízení hlásí chybu ( akusticky i vizuálně ). Při odpálení míčku hráčem, se míček nesmí dotknout země dříve než přední stěny.
 
Při hře je tedy nutné držet se na kurtu. K tomu slouží již zmiňované čáry. Jsou celkem dvě. Jedna na přední stěne, tvořící jakousi pomyslnou síť, jako v tenise. Zásah pod ní registruje elektronické zařízení, které to okamžitě signalizuje. Tato signalizace automaticky znamená konec výměny a bod pro druhého hráče. Druhá čára, se kterou musí hráči počítat je na zadním zdi ( skle ). Zásah nad ni opět znamená konec výměny. Ve hře u zadní stěny je další rozdíl od squashe. Míček je možné hrát pouze po odrazu od zadní stěny – nezáleží na tom, dopadl-li předtím na zem či ne. Stále platí pravidlo o jednom dopadu na zem. Boční stěny nejsou nijak omezeny, hraje se totiž ( opět na rozdíl od squashe i o strop ). Pokud hráč při hře nezasáhne míček okamžitě, může se pokusit odehrát ho opakovaně.
Řádek 24:
[[Soubor:Ricochet02.JPG|thumb|Rakety a míček na Ricochet]]
 
Kurt na ricochet je 8 m dlouhý, 5,5 m široký a vysoký 2,7 m. Zadní stěna je zpravidla průhledná ( tvrzené sklo ). Po stranách kurtu je množství čar a linií, které pomáhají hráčům v orientaci. Na podlaze kurtu jsou obdélníky důležité pro podání, uprostřed je kruh s logem ricochetu. Zadní skleněná stěna má ve spodní části ( pod čárou značící aut ) lehký, také průhledný nátěr usnadňující orientaci. Ve stropě je zapuštěno několik zářivek osvětlujících kurt – jsou vyrobeny z tvrzeného plexiskla aby vydržely tvrdý zásah míčkem.
 
Raketa na ricochet je menší a lehčí než raketa na [[squash]]. Na trhu je pouze několik druhů raket pro různé výkonnosti hráče. Všechny jsou vyráběny a prodávány pod jednou začkou – je to dáno tím, že nebyla vydána povolení vyrábět rakety světovým výrobcům, jako v případě [[squash]] či [[tenis]]u.
Míč na ricochet má stejné rozměry jako squashový míček, je ovšem vyroben z rozdílného materiálu. Jeho povrh je poset množstvím otvorů – tvoří vnější vrstvu – míček není děravý. Míčky dělíme podle podle odskoku či odrazu o stěny. Tyto rozdíly jsou reprezentovány barvou míčku. Rozlišují se tři druhy – červený, fialový a černý. Hráči začátečníci používají nejčastěji červený míček, protože se hodně odráží a odskakuje – hráči mají mnoho času k míčku doběhnout a odehrát ho. Dalším stupněm je fialový míček používaný zkušenějšími hráči. Zkušení hráči volí černý míček. Ten je také používán na drtivé většině turnajů.
Všechny míčky (a zejména černý) potřebují zahřát na optimální teplotu. Za této optimální teploty se černý míček odskokem blíží fialovému či červenému – ty se ovšem nemusí zahřívat a odráží se hodně ihned.