Případ užití: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Kategorie:Unified Modeling Language
m Unified Modeling Language
Řádek 1:
V [[Softwarové inženýrství|softwarovém]] a systémovém inženýrství je '''případ užití''' ({{Vjazyce2|en|''use case''}}) seznam kroků, který obvykle definuje interakci mezi tzv. rolí (v [[Unified Modeling Language|UML]] označována jako "actor") a systémem. Za rolí může být člověk nebo externí systém.
 
V systémovém inženýrství jsou případy užití postaveny na vyšší úroveň než je tomu v softwarovém inženýrství. Podrobné požadavky pak mohou být zachyceny v diagramech [[Unified Modeling Language|UML]], [[Systems Modeling Language|SysML]] nebo jako smluvní prohlášení.
 
== Struktura use case ==