Smazaný obsah Přidaný obsah
No, formulace „zařízení, který dokáže“ jistě není optimální. Nová verze věty obsahuje všechny tři rody, což tvorbu věty značně komplikuje.
→‎top: více encyklopedická definice, -nelogická alternativní etymologie
Řádek 1:
'''Kodek''' je [[Software|softwarový]] nebo [[hardware|hardwarový]] nástroj pro [[Kódování (přenos informace)|kódování]] nejčastěji zvukových a obrazových (video) informací do [[Datový proud|datového proudu]] pro potřeby jejich [[Ukládání dat|ukládání]], [[vysílání]] nebo [[streamování]], a pro jejich opětovné dekódování. Kodeky mohou obsahovat i funkci [[Komprese dat|komprese]] a [[Šifrování dat|šifrování]] dat. Slovo je převzaté z anglického '''codec''' a vzniklo jako [[složenina]] z počátků slov ''kodér'' a ''dekodér''.
'''Kodek''' ([[složenina]] z počátečních slabik slov „'''ko'''dér a '''dek'''odér“, respektive '''ko'''mprese a '''dek'''omprese; převzato z anglického '''codec''' analogického původu) je [[Knihovna (programování)|softwarová knihovna]], [[počítačový program]] nebo zařízení pro [[Konverze (informatika)|transformaci]] [[datový proud|datového proudu]] (streamu) nebo [[signál]]u. Kodeky ukládají data do zakódované formy (většinou za účelem přenosu, uchovávání nebo šifrování), ale častěji se používají naopak pro obnovení přesně nebo přibližně původní formy dat vhodné pro zobrazování, případně jinou manipulaci. Kodeky jsou základní součástí softwaru pro editaci (střih) [[multimédia|multimediálních souborů]] (hudba, filmy) a často se používají pro [[videokonference]] a distribuci multimediálních dat v [[počítačová síť|sítích]] ([[streaming]]).
 
Kodek může být [[Knihovna (programování)|softwarová knihovna]], [[počítačový program]] nebo zařízení. Kodeky jsou základní součástí softwaru pro editaci (střih) [[multimédia|multimediálních souborů]] (hudba, filmy) a často se používají pro [[videokonference]] a distribuci multimediálních dat v [[počítačová síť|sítích]].
 
Síťově šířená multimédia většinou obsahují několik částí. Zvuková i obrazová data a navíc doplňující informace ([[metadata]]), která umožňují obě složky synchronizovat. Každá z částí může být určena pro jiný program, [[proces (informatika)|proces]] nebo [[hardware]]. Aby s nimi bylo možno manipulovat, musí být [[Multimediální kontejner|zapouzdřeny]] do společného celku.