Přímočarý pohyb: Porovnání verzí

Velikost nezměněna ,  před 1 rokem
typo, formát
m (Editace uživatele 85.132.167.234 (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je Stardust85)
značka: rychlé vrácení zpět
(typo, formát)
U mechanického pohybu lze rozlišit dva druhy zrychlení, respektive dvě jeho složky, na které lze každé zrychlení rozložit. První složkou je '''zrychlení tečné''', toto zrychlení má směr tečny k danému trajektorii pohybu, způsobuje změnu velikosti rychlosti. Druhou složkou je '''zrychlení normálové''', toto zrychlení má směr normály (kolmice) k trajektorii pohybu a způsobuje změnu směru pohybu.
 
Pro přímočarý pohyb platí, že normálové zrychlení je nulové.
 
== Obecné vzorce ==
 
Protože normálové zrychlení je nulové, musí mít výsledná síla stejný směr (bez ohledu na orientaci), jako rychlost pohybu, tedy působí v přímce pohybu. Má-li působící síla ''stejnou orientaci'' jako je směr pohybu, pak těleso ''zrychluje'', má-li síla ''orientaci opačnou'' než pohybu, pak těleso ''zpomaluje''.
 
 
== Související články ==
28 187

editací