Barevný model: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m - poznámka odporující WP:OV a WP:VZ
značka: možný vandalismus
Řádek 15:
S každou přidanou barvou se ubírá část původního světla - světlo prochází jednotlivými barevnými vrstvami a je stále více pohlcováno. Výslednou barvu pak tvoří zbylé vlnové délky. Odpovídá míchání pigmentových barev. Základní barvy jsou azurová, purpurová a žlutá; smícháním všech těchto barev vznikne černá. Subtraktivní způsob míchání barev používají například tiskárny (např. různé druhy tiskových technik, viz [[Počítačová tiskárna|tiskárna]] - [[CMYK]]).Ve zkratce využívají odraz světla.
 
RGB
== Přehled barevných modelů ==
=== RGB ===
{{Viz též|RGB}}
[[RGB]] (Red, Green, Blue) je aditivní barevný model založený na faktu, že lidské oko je citlivé na tři barvy - červenou, zelenou a modrou. Ostatní barvy jsou dány sytostí těchto barev.
 
Model lze vyjádřit pomocí krychle, ve které jednotlivé osy (x,y,z) odpovídají modrému, červenému a zelenému světlu. Kombinací těchto barev lze získat téměř všechny barvy barevného spektra.
 
Variantou [[RGB]] je RGBA (Red, Green, Blue, Alpha), kde je navíc přidán alfa kanál, který nese informaci o průhlednosti.
 
[[sRGB]] je standardní barevný prostor odpovídající možnostem zobrazení většiny monitorů. Jsou v něm definovány základní [[RGB]] barvy, hodnota [[gamma]] a teplota bílé barvy.
 
Další variantou je [[Adobe RGB]], který v roce 1998 vyvinula firma Adobe. Má o něco větší [[gamut]] než sRGB, o to hlavně v oblasti zeleno-azurové barvy.
 
=== CMY a CMYK ===
{{Viz též|CMYK}}
[[CMYK]] je barevný model založený na subtraktivním míchání barev. Používá se hlavně u reprodukčních zařízení, která barvy tvoří mícháním pigmentů. Model CMY obsahuje tři základní barvy - azurovou (Cyan), purpurovou (Magenta) a žlutou (Yellow). Jejich složením by měla vzniknout černá, ale při použití běžných tiskových barev není takto vzniklá černá příliš kvalitní. Proto se používá model CMYK, kde je navíc čtvrtá barva - černá (Key black). Jejím přidáním se navíc snižují náklady na tisk (černý pigment je levnější než barevný).
 
Všechny barvy vyjádřené v RGB nelze zobrazit v CMYK a naopak. Důvodem jsou rozdílné barevné [[trojúhelník]]y ([[gamut|gamuty]]). Nastává tedy problém s tiskem fotografií, hlavně se ztrátou brilance barev - barvy na monitoru budou vypadat jinak, než barvy na papíře.
 
=== HSV a HSB ===
{{Viz též|HSV}}
[[HSV]] (Hue, Saturation, Value), někdy také HSB (Hue, Saturation, Balance) je barevný model odpovídající lidskému intuitivnímu popisu barev. Má tři základní parametry: tón (odstín), sytost (saturace) a jas.
 
Pro zobrazení modelu [[HSV]] se používá šestiboký jehlan umístěný do souřadnicového systému. Vrchol jehlanu se nachází v počátku a osa jehlanu je shodná se svislou osou, která znázorňuje změny jasu. Sytost je umístěna na vodorovné ose a mění se v intervalu <math> \langle 0; 1 \rangle </math>. Barevný tón je definován jako velikost úhlu od vodorovné osy (sytosti). Z této reprezentace plyne několik nedostatků - přechod mezi černou a bílou a změna barevného tónu nejsou plynulé.
 
Tento model se nepoužívá pro ukládání fotografií, ale má dobré uplatnění při jejich editaci. Podle [[HSV]] se zadávají barvy, ovládá se saturace a přebarvuje obraz.
 
=== HSL ===
{{Viz též|HSL}}
Model [[HSL]] (Hue, Saturation, Lightness) je velmi podobný [[HSV]]. Zavedla jej firma [[Tektronix]] a podařilo se jí odstranit některé nedostatky [[HSV]]. Sytost leží na vodorovné ose, světlost na svislé ose a barevný tón představuje úhlová hodnota. Tvar modelu odpovídá skutečnosti - schopnost rozlišování barevných odstínů skutečně klesá se ztmavováním a zesvětlováním základní čisté barvy, zvyšování a snižování světlosti barvy skutečně spočívá v přidávání světlého nebo tmavého pigmentu.
 
=== YUV ===
{{Viz též|YUV}}
Model [[YUV]] se používá v [[televizní vysílání|televizním vysílání]] v normě [[PAL]] i [[High-definition television|HDTV]]. Y označuje [[jas]]ovou složku a UV chrominanci - barevnou složku. Vznikl, když bylo potřeba vytvořit způsob přenosu barevného signálu, který by byl kompatibilní s černobílým vysíláním. K stávající jasové složce byla přidána složka barevná. Výhodou YUV je oddělení jasové složky, kterou člověk přesněji vnímá. Pak je možné vyhradit pro chromatickou složku menší šířku přenosového pásma.
 
== Odkazy ==