Časový paradox: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m narovnání |
Pravopisné a stylistické úpravy. značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 3:
Tento paradox lze velmi jednoduše popsat jako stav, kdy díky cestování v čase [[reakce]] zruší [[Akce (fyzika)|akci]], která ji vyvolala. Jako příklad lze uvést [[člověk]]a, který by mohl cestovat do minulosti a potkat tam sebe mladšího z doby ještě před tím, než cestu podnikl. Pokud by přitom svoji mladší verzi zabil, nemohl by do minulosti cestovat a zneškodnit sám sebe.
Není ovšem nutné někoho zabíjet. Už prvním nadechnutím v minulosti jí změníte
Právě časové paradoxy jsou hlavním [[argument]]em těch lidí, co cesty časem do minulosti odmítají. Jejich odpůrci ale přesto tvrdí, že takové paradoxy nejsou možné. Obhajují se tím tvrzením, že když někdo do minulosti cestuje, prostě nemůže sám sebe zabít, i kdyby sebevíce chtěl. Naopak teoretický cestovatel svým chováním vše uvede do stavu, v němž se bude budoucí svět nacházet – cesta v čase nic nezmění, protože se už odehrála, a stav budoucnosti, ze které cestovatel přicestoval, je výsledkem minulosti včetně akcí, které v minulosti udělal. [[Novikův princip sebekonzistence]] to vysvětluje tak, že pravděpodobnost jakékoliv události, která by (díky cestování časem) vedla k paradoxu, je nulová.
Alternativou je vysvětlení s pomocí [[paralelní vesmír|paralelních vesmírů]], podle kterých vlastně necestujete do minulosti, ale jen do světa, který je naprosto shodný s vaší minulostí v okamžiku, kdy do něj vstoupíte. Změny, které provedete, pak nemohou ovlivnit vaší vlastní minulost, protože ta zůstane v původním světě. Variantou je, že skutečně vstoupíte do minulosti, ale způsobíte tím rozdělení časové linie – vzniknou dva vesmíry, jeden původní a druhý s vašimi změnami.
== Časový paradox v populární kultuře ==
Řádek 25:
* ''[[Harry Potter a vězeň z Azkabanu]]'' ([[1999]])
Nejznámějším dílem ukazujícím [[motýlí efekt]] je povídka ''Burácení hromu'' ([[Ray Bradbury]]: ''A Sound of Thunder,''
== Bonmot ==
|