Another World (videohra): Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m oprava chyby při nahrazování odkazů na rozcestníky za použití AWB
Eric >> Éric
Řádek 3:
| obrázek =
| popisek =
| vývojář = [[EricÉric Chahi]]
| vydavatel = [[Delphine Software International]]
| distributor =
| designér = [[EricÉric Chahi]]
| série =
| engine =
Řádek 21:
 
'''''Another World''''' (v [[Spojené státy americké|USA]] známá jako '''''Out of this World''''', v [[Japonsko|Japonsku]] jako '''''Outer World''''') je akční [[počítačová hra]], [[Arkáda (žánr počítačových her)#Plošinové hry|plošinovka]] s [[Adventura|adventurními]] prvky.
Celou hru prakticky vytvořil jediný člověk, Francouz [[EricÉric Chahi]], pod hlavičkou [[Delphine Software International]], pouze se zvuky a soundtrackem mu pomohl krajan Jean-François Freitas. Světlo světa spatřila v roce [[1991]]. Od soudobých her se hra lišila jak technickým, tak uměleckým pojetím.
 
Původně byla hra tvořena na [[amiga|Amigu]], krátce poté vyšla i verze pro [[MS-DOS]]. V nedávné době byla hra postupně portována na mnoho platforem, včetně [[herní konzole|herních konzolí]]. Nejnověji je zdarma k dispozici ve formě ROM pro [[Game Boy Advance]] a v dubnu [[2006]] došlo k jejímu znovuvydání na platformu Windows.
Řádek 34:
== Technické zpracování ==
 
Výrazná odlišnost od soudobých her stejného žánru spočívala v přístupu ke grafickému zpracování. Zatímco ostatní hry využívaly v grafice [[Sprite (počítačová grafika)|spritů]] pro [[animace]] a [[Rastrová grafika|bitmap]] pro ztvárnění pozadí, v Another Worldu bylo všechno realizováno jedním prostředkem - [[mnohoúhelník|polygony]].{{doplňte zdroj}} To s sebou neslo několik výhod. Díky tomuto stylu animace například postavička pružně reagovala na ovládání, animace byla rychlá a díky „vektorovému“ uložení nezabírala téměř žádnou paměť (kterou by jinak obsadily sprajty). Místo toho, aby se EricÉric Chahi věnoval vykreslování postavičky v každé pozici [[pixel]] po pixelu, „naklikal“ je z polygonů. Energii tak mohl věnoval drobnostem a detailům, které dokázaly posunout hru dál (například v jednom místě ve hře hraje podstatnou roli odraz na lustru zavěšeném u stropu), oživení ostatních postav, akci v pozadí apod. Lester tak může nejenom chodit, běhat, skákat, mačkat tlačítka a střílet, ale dělat to, co podle dané situace přijde intuitivní, aby udělal (jinými slovy: pozice nejsou omezeny a „prefabrikovány“ jen na chození a skákání), Lester je svérázně a plynule animován i když například nabíjí pistoli, když ho uchvátí některá z příšer ''Jiného Světa'' nebo „nestandardních situací“, které by se daly označit za krátké předěly přehrávané přímo v enginu hry). V několika levelech tak Lester může plavat (ve všech čtyřech směrech), v jiném se plazí úzkými šachtami mezi písty horké páry, existuje i level, ve kterém není zobrazen v druhého pohledu, sedí v kabině jakéhosi stroje a pouze mačká tlačítka.
 
Pozadí nebyla sterilní, po obloze létali ptáci, při [[zemětřesení]] shora padaly kameny, které se při dopadu tříštily, rostliny se kývaly ve větru. To vše bylo možné díky [[Vektorová grafika|vektorovému pojetí grafiky]]. EricÉric vlastně naprogramoval [[Herní engine|engine]], který je jakýmsi předchůdcem dnešního [[Adobe Flash|Flashe]].
 
Hra byla vytvořena v jazyce GFA [[BASIC]] s pomocí Devpac [[assembler]]u. V principu tu šlo o to že zatímco vyšší úroveň byla přenechána [[BASIC]]u, veškeré funkce nižší úrovně, u kterých byla důležitá rychlost, byly vytvořeny v assembleru a basic byl schopný je volat.
 
Engine pracoval v režimu se zobrazením 16 barev (v DOSové verzi režim kompatibilní s adaptérem [[EGA]] s rozlišením 320×200 pixelů). Ovšem, i díky tomu, že EricÉric Chahi z těchto 16 barev pro každý level namíchal do stylových odstínů, grafická stránka tím nijak netrpí.
 
== Umělecké zpracování ==
Hra bývá označována za „cinematickou“.<ref>[http://www.idlethumbs.net/display.php?id=44 Rozhovor s EricemÉricem Chahi], IdleThumbs, anglicky</ref> Hned ze začátku hráče ohromí na svou dobu poměrně rozsáhlé [[intro]], které je opět kompletně polygonové, a není to zdaleka jediná cinematická sekvence ve hře. Tu mají kromě outra i úvodní nebo závěrečné části některých levelů, rozličné „smrti“, kterými může postava profesora Lestera zemřít (a kterých je poměrně dost), a podstatné ale i ne tak zásadní momenty ve hře, jako např. když Lester poprvé spatří ''Jiný Svět'' v celé své kráse skrz mříže věže věznice.
 
I sekvence přispívají k nesmírně hutné atmosféře a hru dobře doplňují. Sám EricÉric Chahi je spíše než [[programátor]] založením [[Grafika|grafik]], takže nakonec navrhl i obrázek na krabici, ve které se hra prodávala. Velmi osobitě je navrženo též logo i samotný interface hry, včetně obrazovky, na které hráč zadává kódy levelů.
 
== Další rysy ==
Řádek 57:
 
== Pokračování, reedice ==
Po Another Worldu vydali EricoviÉricovi kolegové z [[Delphine Software International]] vedení Paulem Cuissetem hru [[Flashback (hra)|Flashback]], která je Another Worldu co se týče grafického provedení tak podobná, že ji mnozí považují za její volné pokračování. Another World se ovšem dočkal oficiálního pokračování, vydala ho [[Interplay]] a jmenuje se [[Heart of the Alien]]. Na rozdíl od původní hry pokračování nevyšlo na PC a nebylo považováno ani za komerčně úspěšné, ani povedené.
 
Hra [[OnEscapee]]<ref>[http://onescapee.invictus.hu/ Homepage OnEscapee], Invictus, anglicky</ref> je taktéž silně ovlivněna Another Worldem. Kolují zvěsti že tvůrci hry [[Outcast]] prohlásili, že jejich hra se zrodila z dojmu, který na ně udělal Another World.{{doplňte zdroj}}
 
Another World se dočkal [[reedice]] jménem ''Another World: High resolution Collector's Edition''. Krom možnosti hrát ve vyšším rozlišení hra nabízí i mírně přepracovaná (tentokrát{{doplňte zdroj}} ale bitmapová) pozadí. Navíc je razantně snížená obtížnost hry.{{Doplňte zdroj}} Na tomto vydání se podílel i EricÉric, který se při té příležitosti vrátil ke svým starým datům a díky [[emulátor]]u [[Amiga|Amigy]] na hře ještě trochu zapracoval.<ref>[http://www.factornews.com/news-16759-Reedition_d_Another_World_l_Eric_Chahi_n.html Rozhovor s EricemÉricem Chahi], factornews, francouzsky</ref>
 
== Shrnutí ==
Řádek 75:
 
=== Oficiální stránky ===
* {{fr}}{{de}}{{es}}{{en}}[http://www.anotherworld.fr www.anotherworld.fr], oficiální stránka vytvořená a spravovaná EricemÉricem Chahi
* [http://www.magic-productions.fr/games_details.php?game_id=1 www.magic-productions.fr], vydavatel reedice, prodej online