Another World (videohra): Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m oprava chyby při nahrazování odkazů na rozcestníky za použití AWB |
Eric >> Éric |
||
Řádek 3:
| obrázek =
| popisek =
| vývojář = [[
| vydavatel = [[Delphine Software International]]
| distributor =
| designér = [[
| série =
| engine =
Řádek 21:
'''''Another World''''' (v [[Spojené státy americké|USA]] známá jako '''''Out of this World''''', v [[Japonsko|Japonsku]] jako '''''Outer World''''') je akční [[počítačová hra]], [[Arkáda (žánr počítačových her)#Plošinové hry|plošinovka]] s [[Adventura|adventurními]] prvky.
Celou hru prakticky vytvořil jediný člověk, Francouz [[
Původně byla hra tvořena na [[amiga|Amigu]], krátce poté vyšla i verze pro [[MS-DOS]]. V nedávné době byla hra postupně portována na mnoho platforem, včetně [[herní konzole|herních konzolí]]. Nejnověji je zdarma k dispozici ve formě ROM pro [[Game Boy Advance]] a v dubnu [[2006]] došlo k jejímu znovuvydání na platformu Windows.
Řádek 34:
== Technické zpracování ==
Výrazná odlišnost od soudobých her stejného žánru spočívala v přístupu ke grafickému zpracování. Zatímco ostatní hry využívaly v grafice [[Sprite (počítačová grafika)|spritů]] pro [[animace]] a [[Rastrová grafika|bitmap]] pro ztvárnění pozadí, v Another Worldu bylo všechno realizováno jedním prostředkem - [[mnohoúhelník|polygony]].{{doplňte zdroj}} To s sebou neslo několik výhod. Díky tomuto stylu animace například postavička pružně reagovala na ovládání, animace byla rychlá a díky „vektorovému“ uložení nezabírala téměř žádnou paměť (kterou by jinak obsadily sprajty). Místo toho, aby se
Pozadí nebyla sterilní, po obloze létali ptáci, při [[zemětřesení]] shora padaly kameny, které se při dopadu tříštily, rostliny se kývaly ve větru. To vše bylo možné díky [[Vektorová grafika|vektorovému pojetí grafiky]].
Hra byla vytvořena v jazyce GFA [[BASIC]] s pomocí Devpac [[assembler]]u. V principu tu šlo o to že zatímco vyšší úroveň byla přenechána [[BASIC]]u, veškeré funkce nižší úrovně, u kterých byla důležitá rychlost, byly vytvořeny v assembleru a basic byl schopný je volat.
Engine pracoval v režimu se zobrazením 16 barev (v DOSové verzi režim kompatibilní s adaptérem [[EGA]] s rozlišením 320×200 pixelů). Ovšem, i díky tomu, že
== Umělecké zpracování ==
Hra bývá označována za „cinematickou“.<ref>[http://www.idlethumbs.net/display.php?id=44 Rozhovor s
I sekvence přispívají k nesmírně hutné atmosféře a hru dobře doplňují. Sám
== Další rysy ==
Řádek 57:
== Pokračování, reedice ==
Po Another Worldu vydali
Hra [[OnEscapee]]<ref>[http://onescapee.invictus.hu/ Homepage OnEscapee], Invictus, anglicky</ref> je taktéž silně ovlivněna Another Worldem. Kolují zvěsti že tvůrci hry [[Outcast]] prohlásili, že jejich hra se zrodila z dojmu, který na ně udělal Another World.{{doplňte zdroj}}
Another World se dočkal [[reedice]] jménem ''Another World: High resolution Collector's Edition''. Krom možnosti hrát ve vyšším rozlišení hra nabízí i mírně přepracovaná (tentokrát{{doplňte zdroj}} ale bitmapová) pozadí. Navíc je razantně snížená obtížnost hry.{{Doplňte zdroj}} Na tomto vydání se podílel i
== Shrnutí ==
Řádek 75:
=== Oficiální stránky ===
* {{fr}}{{de}}{{es}}{{en}}[http://www.anotherworld.fr www.anotherworld.fr], oficiální stránka vytvořená a spravovaná
* [http://www.magic-productions.fr/games_details.php?game_id=1 www.magic-productions.fr], vydavatel reedice, prodej online
|