Přímočarý pohyb: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
značky: možný vandalismus vulgarity editace z Vizuálního editoru
m Editace uživatele 2A00:1028:96CA:A4CA:CC02:724E:5E9A:3D5E (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je [[User:88.10…
Řádek 1:
'''Přímočarý pohyb''' je [[Mechanický pohyb|pohyb]] po [[přímka|přímce]], tzn. [[trajektorie|trajektorií]] pohybu je přímka.
rychlost, je-li nenulová, avšak velikost vektoru zrychlení se měnit může.Je pohyb zpičený,který čurákuje všechny kokoty.
 
== Vlastnosti ==
Při přímočarém pohybu se nemění [[směr]] [[vektor]]u [[rychlost]]i, ale může se měnit velikost rychlosti. To znamená, že se nemění směr vektoru [[zrychlení]], který musí být souhlasný se směrem vstupní rychlost, je-li nenulová, avšak velikost vektoru zrychlení se měnit může.
 
U mechanického pohybu lze rozlišit dva druhy zrychlení, respektive dvě jeho složky, na které lze každé zrychlení rozložit. První složkou je '''zrychlení tečné''', toto zrychlení má směr tečny k danému trajektorii pohybu, způsobuje změnu velikosti rychlosti. Druhou složkou je '''zrychlení normálové''', toto zrychlení má směr normály (kolmice) k trajektorii pohybu a způsobuje změnu směru pohybu.