SimCity 2000

videohra z roku 1993

SimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby.

SimCity 2000
Základní informace
VývojářiMaxis
Full Fat
VydavateléElectronic Arts
Maxis
Sega
Nintendo DSi
Zushi Games
DesignéřiWill Wright
Fred Haslam
Herní sérieSimCity
PlatformySega Saturn
PlayStation
Microsoft Windows
Game Boy Advance
Nintendo 64
Acorn Archimedes
DOS
Amiga 1200
macOS
Super Nintendo Entertainment System
Mac OS Classic
MS-DOS
Amiga
Windows Mobile
Datum vydání1993
Žánrbudovatelská strategie
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 3 a více
ESRB 6 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Hru vydala společnost Maxis v roce 1993 na počítače s operačním systémem Mac Os. Oproti předchozí hře SimCity se na tomto dílu podílelo i vývojářské studio Full Cat.

Společnost Maxis se zatím od doby, kdy do ní vešel Will Wright, rozrostlo.

Hratelnost

editovat

Grafika

editovat

Grafika hry je ve 3D a není z ptačí perspektivy. Přesněji: Jedná se o izometrický dimetrický pohled.

SimCopter

Hratelnost

editovat

Hratelnost je lepší oproti předchozí verzi hry.

Herní svět

editovat

Velké změny zaznamenal také herní svět. V této verzi jsou součástí krajiny i kopce, terénní útvary, nebo vodopády. Výrazně se rozšířil výběr budov, které lze postavit.

Verze a distribuce

editovat

První verze hry.

V této verzi hry je jiná hudba než v ostatních verzích.

Tato hra byla jedna z prvních, které byly na tuto platformu oznámeny.

Tato verze je o něco pozměněna. Je vylepšená grafika pro všechny budovy. Jsou tu také 3D animace.

Verze také obsahuje několik animovaných videí.

Jsou zde nové scénáře. No ne nové, ale z balíčku Great Disasters.

Modifikace od Nintenda: Minihry, katastrofy, atd...

Jsou tu také nové funkce.

Chybou hry bylo, že byla spuštěna na konci prodejů. Je tu méně funkcí, ale i pár změn.

Hra obsahovala méně funkcí než jiné, byla ale skoro stejná jako ostatní. Neexistuje vodní systém, ale i tak se jedná o dobrou hru - to díky lepší přenositelnosti konzole.

Maxis nezapomnělo na Windows. Je tu úplná původní verze.

PlayStation

editovat

Hra byla vydána celkem na tři systémy - Na PlayStation, na PlayStation Portable a díky zpětné kompatibilitě i na PlayStation 2.

Hra nemá stejně jako SimCity žádný pevný cíl.

Budování

editovat

Tato hra je hlavně o budování a strategii, kde záměrem je vybudovat funkční město.

Simové

editovat

Simové jsou fiktivní obyvatelé hry.

Životní úroveň

editovat

Hlavním faktorem v této hře je životní úroveň. Obyvatelům se například nebude líbit dům v blízkosti průmyslové zóny. Naopak budou šťastní s domem např. u pláže.

Zlepšování životní úrovně

editovat

Životní úroveň se zlepšuje dostupnými službami a krajinou.

Scénáře

editovat

Scénáře zahrnují často hotové město zasažené katastrofou. Hráč pak musí město opravit.

Katastrofy

editovat

Jsou tři druhy katastrof:

Místní

editovat

Tato katastrofa zničí jen určitou část města.

Zničí velký kus města

Obrovské

editovat

Tyto katastrofy město zruinují.

Prodej a hodnocení

editovat

Prodeje

editovat

Tato hra byla mezi lety 1993 až 1999 devátá nejprodávanější v USA. Prodalo se 1,4 milionu kopií. Jen roku 1996 přesáhly prodeje 500 000 kusů.[1]

Celosvětově se prodalo 3,4 milionů kopií hry.

Hodnocení

editovat

Hra byla hodnocena převážně pozitivně. V roce 2016 se v anketě časopisu Time o 50 nejlepších her historie hra SimCity 2000 umístila na 13. místě.[2]

Reference

editovat
  1. DUNNIGAN, JAMES F.,. Wargames handbook : how to play and design commercial and professional wargames. Third edition. vyd. San Jose: [s.n.] xxi, 417 pages s. Dostupné online. ISBN 0-595-15546-4, ISBN 978-0-595-15546-0. OCLC 47899990 S. 14–17. 
  2. Best Video Games of All Time: TIME's Top 50. web.archive.org [online]. 2016-08-26 [cit. 2020-12-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-08-26. 

Externí odkazy

editovat