Otevřít hlavní menu

Radeon je značka grafických čipů americké firmy AMD (kterou koupila společně s firmou ATi v roce 2006 za 5,4 miliard dolarů), a také grafických karet, na které je dané GPU letováno.

Logo AMD Radeon

Řada Radeon nahradila starší generaci GPU Rage v roce 2000. Existuje 16 generací (Q2 2019), které se liší podporou API a hardware konstrukcí.

U API se rozlišuje podporovaná verze DirectX (souvisí s Shader Model), OpenGL, OpenCL atd.

U hardware konstrukce se rozlišuje konstrukce výpočetní části GPU (vertex a pixel jednotky nebo shader jednotky, TMU, ROP atd.), paměťové části (velikost a typ paměti, přenosové rychlosti a komprese atd.), podpora propientních technologií (HyperZ, UVD atd.) atd.

Dne 11. září 2015 byla divize GPU společnosti AMD rozdělena na samostatnou jednotku známou jako Radeon Technologies Group, kde Mike Rayfield a David Wang (předtím Raja Koduri) zastávají funkci viceprezidenta a hlavního architekta. Rayfield je v divizi RTG zodpovědný za strategické a obchodní řízení. Bude tak zastřešovat spotřebitelské grafiky, profesionální grafiky a další produkty s tím spjaté. David Wang má na starosti všechny aspekty vývoje grafik včetně technické strategie, návrhů architektur, hardwaru a také softwaru pro veškeré produkty a technologie.

GPUEditovat

PopisEditovat

Čipy jsou určeny pro spotřební trh, tedy běžné lidi a některé firmy. Nejnovější řada Navi (použit čip Navi 10), podporuje DirectX 12.1, OpenGL 4.6, Shader Model 6.4. PCIe 4.0 x16, GDDR6 paměti a další.

Generace GPUEditovat

Série Vydání DirectX OpenGL Popis Řada
R100 2000 7.0 1.3 První Radeon od ATI, byl nástupcem ATI Rage. Podporoval DirectX 7.0 a OpenGL 1.3. Byl pro slot AGP. Díky použití technologie HyperZ měl vyšší propustnost a vyšší efektivitu ve fill-rate. Paměti byly použity SDR SDRAM nebo DDR SDRAM. Radeon 7000
R200 2000 8.1 1.4 Druhá řada grafického čipu. Jádro obsahovalo poprvé částečně programovatelné jednotky a podporovalo DirectX 8.1 a OpenGL 1.4 (poslední nejvyspělejší verze před 2.0). Radeon 8000 a 9000 - 9200
R300 2002 9.0 2.1 S příchodem jádra R300 přišla i podpora DirectX 9.0 a nového OpenGL 2.0. Radeon 9500 – 9800, X300 – X600 a X1050
R420 2004 9.0b 2.0 První generace grafických čipů s podporou DirectX 9.0b. X0100
R520 2005 9.0c 2.0 První generace grafických čipů s podporou DirectX 9.0c. X1000
R600 2007 10.0 3.3 (2.1) První generace grafických čipů s podporou DirectX 10 a byly postaveny na nové architektuře unifikovaných shaderů. Staví na architektuře TeraScale. HD 2000
R680 2007 10.1 3.3 První generace grafických čipů s podporou DirectX 10.1 a poprvé byly referenčně letovány v X2 provedení (osazení 2 GPU na 1 PCB). HD 3000
R700 2008 10.1 3.3 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 10.1 a první podporovala paměti GDDR5. HD 4000
R800 2009 11 4.1 První generace grafických čipů s podporou DirectX 11. HD 5000
R900 2010 11 4.1 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 11. HD 6000
GCN 2012 11.1 4.2 První generace grafických čipů s podporou DirectX 11.1 a Vulcan 1.0. Staví na architektuře GCN. HD 7000
GCN 2 2013 11.1 4.4 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 11.1. a Vulcan 1.1 HD 8000 (OEM)
GCN 3 2014 12 4.5 První generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 R5/R7/R9 200
GCN 3.1 2015 12 4.5 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1, poprvé byla použita HBM pamět na kartách, R9 Fury X spolu s Radeon R9 Fury a Radeon R9 Nano R5/R7/R9 300
GCN 4 2016 12 4.5 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 RX 400, RX 500
GCN 5 2017 12 4.6 Třetí generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 RX Vega I
GCN 5.1 2018 12 4.6 První generace grafických čipů s podporou DirectX 12.1 a Vulcan 1.1 RX Vega II
RDNA 2019 12 4.6 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12.1 a Vulcan 1.1. Staví na architektuře RDNA. RX 5700
RDNA 2 2020 ? ?

TechnologieEditovat

  • Seznam některých technologií vyvinutých firmou AMD (případně odkoupených firem)
  • Avivo HD je technologie vyvíjená firmou AMD kvůli snížení nároků na CPU během přehrávání videa a zlepšení kvality videa díky využití GPU. 3 základní činnost dekódování, kódování, akceleraci a postprocessing (dodatečná úprava kvality obrazu/videa) začaly být zpracovávány pomocí GPU místo CPU. Akcelerace umožnila přehrávání videa s vyšší kvalitou obrazu (náročností na výpočetní výkon) i na slabších CPU, díky tomu se CPU může věnovat jiným procesům/úlohám a taky za určitých okolností může dojít k snížení spotřeby. Jeden z důvodů vzniku této technologie bylo zvýšení konkurence schopnosti proti firmě NVIDIA, VIA a další, díky možnosti ovlivnit kvalitu obrazu.
  • Technologie byla vytvořena pro spolupráci více grafických karet (GPU) najednou v jednom PC. CFX umožňuje zapojit až 4 GPU najednou. Jsou podporovány grafické karty osazené 1 nebo 2 GPU.
Související informace naleznete také v článku CrossFireX.
  • HyperMemory (zkráceně HM) je technologie od firmy AMD, která umožňuje sdílení operační paměti pro GPU na grafické kartě a integrované GPU (IGP) v čipsetu přes PCI-E a následné využití jako paměť pro GPU. Využívá nový rychlý přenos dat přes PCI-E, který popisuje 2012 pojmenovaný 3D grafické renderování přes čipy vyvinuté ATI/AMD.
  • HyperZ je technologie pro zvýšení výkonu GPU, díky lepšímu využití propustnosti paměťového subsystému, odstranění zbytečných operací s daty a optimalizace renderovacího procesu. Tvoří ji 3 základní části: Z Compression, Fast Z Clear a Hierarchical Z-Buffer. Spolupracuje i s T&L engine – Charisma Engine.
  • TrueAudio je název, který je určen ASIC společnosti AMD a který má sloužit jako vyhrazený co-procesor pro výpočty výpočtově náročných pokročilých zvukových efektů, jako např. efekty dozvuku konvoluce a 3D zvukové efekty. TrueAudio je integrován do některých GPU a APU dostupných od roku 2013.
  • TruForm je grafická technologie textur vytvořená firmou ATI, slouží pro zjemnění hran a je podporována grafickými kartami kompatibilními s API DirectX 8 a OpenGL. Ale nejedná se o specifikaci jmenovaných API. Dnes už není podporována PC hrami. Z části se jedná o prvotní impletaci technologie podobné telesaci.
  • UVD, dříve označovaný jako Universal Video Decoder, zkráceně UVD je dekodér videa od společnosti AMD. Umožňuje hardwarové dekódování video kodeků H.264 a VC-1. Je součástí technologie ATI Avivo HD.

VýrobaEditovat

Grafické karty jsou už vyráběny jinými výrobci, pouze někdy dodržují referenční návrh vytvořený firmou AMD. AMD vyrábí grafické karty pouze jako testovací vzorky, ukazuje na nich funkčnost karet a jsou předlohou pro externí výrobce. Nevyrábí ani GPU. Jakákoliv výroba, kromě testovacích vzorků, je od externích výrobců. GPU vyrábí TSMC a GlobalFoundries. Grafické karty už daní koncoví výrobci, (Sapphire, XFX, Asus, Gigabyte, MSI, Biostar, Gainward, Diamond, HIS, PowerColor, Club 3D, VisionTek, ASRock a Force3D)


PojmenováníEditovat

Grafické karty novější (od DX12)Editovat

Třída Jména karty Cena (USD) Paměť Výstupy Příklad
Typ Šířka (Bit) Velikost (MB)
Vyšší třída
HIGH-END
Radeon Vega 20 >$699 HBM2 4096-bit 16384 DisplayPort, HDMI Radeon VII
Střední třída
MAINSTREAM
Radeon 5700/XT $279-$349 GDDR6 256-bit 8192 Displayport, HDMI Radeon RX 5700/XT
Nižší třída
LOW-END
Radeon 570/560 $99> $200 GDDR5 256-bit / 128-bit 8192/4096 HDMI, Displayport Radeon 570/560
Integrovaný
iGPU
Vega 11 $149 Závisí od systému Závisí od systému Závisí od systému HDMI RYZEN 5 3400G

Grafické karty do DX 9.0cEditovat

Třída Jména karty Obvyklá koncovka Cena (USD) Jednotky
(VS/PS/SPU)
Paměť Výstupy Příklad
Typ Šířka (Bit) Velikost (MB)
Vyšší třída
HIGH-END
x9xx
x8xx
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT >$150 75-100%
200% (X2, 2xGPU)
GDDR3, GDDR4, GDDR5 256-bit 256/512/1024 Dual DVI (redukce na HDMI) X800, X1950, HD 2900, HD 4870
Střední třída
MAINSTREAM
x7xx
x6xx
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT $100-$149 37.5-75% DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR4 128-bit 128/256/512 D-Sub, DVI/Dual DVI (redukce na HDMI) X700, X1600, HD 2600, HD 4650
Nižší třída
LOW-END
x5xx
x4xx
x3xx
x2xx
x1xx
x0xx
SE, HM <$99 25-50% DDR2, DDR3, GDDR3 64-bit 64/128
(HM: 768/1024)
D-Sub, DVI (redukce na HDMI) X300, X1400, HD 2400, HD 4550

OvladačeEditovat

  • Obecný název ovladačů pro Windows je AMD Catalyst. Samotný balík all-in-one (všechno v jednom) se jmenuje VISION Engine Control Center (dříve Catalyst Software Suite).
    • Obsahuje:
      • Display Driver
      • OpenCL Driver
      • ATI Integrated Driver
      • Catalyst Control Center
  • Pro linux vydává AMD ovladače fglrx a i zpřístupňuje dokumentaci ke grafickým čipům, pomocí kterých se píšou opensource ovladače.

Související článkyEditovat

  • UVD – umožňuje akceleraci videa atd. pomocí GPU, vyvíjené firmou AMD
  • ATI Avivo HD – technologie slouží k akceleraci videa a přidání dodatečných filtrů na úpravu obrazu (změna kontrastu, vyhlazení atd…), vyvíjené firmou AMD
  • VISION Engine Control Center – program na nastavení ovladačů GPU firmy AMD, vyvíjené firmou AMD

Externí odkazyEditovat