Otevřít hlavní menu
Tento článek je o rozhraní pro počítačovou grafiku. Další významy jsou uvedeny na stránce Vulkán (rozcestník).

Vulkan je standard multiplatformního aplikačního rozhraní pro trojrozměrnou grafiku vyvíjený skupinou Khronos Group jako nástupce OpenGL, s kterým není zpětně kompatibilní. Kromě zkušeností s OpenGL staví také na rozhraní Mantle, které jeho tvůrce AMD předal skupině Khronos, aby na jeho základě mohla Vulkan vyvinout.

Vulkan
Logo
Vývojář Khronos Group
První vydání 2015
Aktuální verze 1.1.127 (4. listopadu 2019)
Operační systém Linux
Android
Microsoft Windows
Vyvíjeno v C
Web www.khronos.org/vulkan/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Vývoj začal v roce 2014 a obchodní značka Vulkan byla zaregistrována v únoru 2015, kdy se také objevila první dema grafických ovladačů. První verze specifikace byla vydána 16. února 2016 a jen o dva dny později ji začala podporovat první počítačová hra, The Talos Principle.[1] Do vývojového stromu OpenBSD byla podpora Vulkanu přidána v červnu 2019.[2]


OdkazyEditovat

ReferenceEditovat

  1. BOŘÁNEK, Roman. První hrou podporující Vulkan se stává: Talos Principle. root.cz [online]. 2016-2-19 [cit. 2016-5-24]. Dostupné online. 
  2. KMEŤO, Ivan. Súhrn BSD noviniek: DragonFlyBSD 5.6 zlepšuje výkon. LinuxExpres [online]. 2019-7-9. Dostupné online. ISSN 1801-3996. (slovensky) 

Externí odkazyEditovat