Dune II: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Odstranění linku na rozcestník Procesor s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na Centrální procesorová jednotka
m oprava chyby při nahrazování odkazů na rozcestníky za použití AWB
Řádek 16:
| platformy = [[DOS]], [[Amiga]], [[Megadrive]], [[RISC OS]]
| média = [[Floppy disk]], [[CD-ROM|CD]], [[Cartridge]]
| požadavky = '''''MS DOS''''', [[Centrální procesorová jednotkamikroprocesor|procesor]] 16 [[Hertz|MHz]] [[Intel 80286]] 2 [[byte|MB]] [[RAM]], u [[CD-ROM]] verze 2-rychlostní mechanika [[CD-ROM]], 10 MB místa na [[pevný disk|pevném disku]], [[VGA]] [[grafická karta]]
| ovládání = [[klávesnice]], [[počítačová myš|myš]]
}}
'''''Dune II''''' je [[počítačová hra]]; je považována za první [[realtimová strategie|realtimovou strategii]] populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.<ref>Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.</ref>
 
== Popis ==
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
 
''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune]]''.
Řádek 38:
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.
 
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.
 
== Pokračování ==
Řádek 71:
* [http://drackbolt.blogspot.com/ Dune 2: The Sleeper Has Awakened]
* [http://d2tm.duneii.com/ Dune II: The Maker]
 
{{Pahýl}}
 
{{Dune - videohry}}
 
{{Portály|Počítačové hry}}
 
 
{{Pahýl}}
 
[[Kategorie:Realtimové strategie]]