Klient–server: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m náhrada za jednotnou šablonu {{Upravit}}
opravena gramatická chyba
Řádek 39:
 
== Výhody ==
* Ve většině případů architektura klient-server '''rozdělí jednotlivé úkoly''' a zopovědnostizodpovědnosti počítačového systému mezi několik počítačů které spolu komunikují pouze prostřednictvím sítě. Tím vzniká další výhoda této sítě, a to '''snadnějsí údržba'''. Například je možné nahradit, opravit, modernizovat, přemístit server, aniž by to klienti poznali, nebo tím byli nějak ovlivněni. Tato nezávislost na klientech se nazývá zapouzdření.
* Všechny údaje jsou uloženy na serverech, které jsou mnohem bezpečnější než většina klientů. Servery mohou lépe kontrolovat přístup a zdroje, to zaračuje, že '''přistupovat a měnit data mohou pouze oprávněná klienti'''.
* Vzhledem k tomu, že se data ukládají centralizovaně, '''aktualizování údajů je mnohem jednodušší''' než u P2P sítí. V P2P sítích je potřeba updatovat data na každé stanici zvlášť, což je pomalé a způsobuje množství chyb, protože mohou být tisíce nebo miliony klientů.