Dune II: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m robot změnil: fr:Dune II : La Bataille d'Arrakis; kosmetické úpravy |
příběh, drobnosti |
||
Řádek 22:
== Popis ==
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
''Dune II
== Frakce ==
**''Atreides''▼
**''Ordos''▼
**''Harkonnen''▼
**''Emperor''▼
**''Fremen''▼
== Příběh ==
▲''Atreides''
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, narozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.
▲''Ordos''
▲''Harkonnen''
▲'''Ovládané počítačem'''
▲''Emperor''
▲''Fremen''
== Pokračování ==
Řádek 73 ⟶ 72:
[[Kategorie:Hry roku 1992]]
[[Kategorie:Hry roku 1993]]
[[Kategorie:Duna]]
[[da:Dune II]]
|