'''Skládání rychlostí''' je postup, kterým se do výsledné [[Rychlost|rychlosti]] složitějšího [[Pohyb|pohybu]] složí dvě nebo více rychlostí jednodušších pohybů [[Těleso|tělesa]].
Skládání rychlostí využívá [[Princip nezávislosti pohybů|principu nezávislosti pohybů]], který dovoluje rozložit pohyb na jednodušší, snadněji popsatelné druhy, a následně je složit.
Protože veličina rychlost je vektor, je třeba rychlosti skládat vektorově (závisle na směrech rychlostí). V případě stejných směrů se velikosti rychlostí sčítají, v případě opačných směrů se velikosti rychlostí odčítají. Rychlosti různých směrů se skládají podle ''pravidel pro operace s vektory''.