Žertovná šachová úloha: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m mezery |
→Nekonvenční řešení šachových úloh: + reference |
||
Řádek 69:
Šachová pravidla jsou poměrně jednoduchá a jasně definovaná. Přesto si někdy skladatelé všimnou různých nejasností a využijí je k vytvoření žertovných úloh. Typickým příkladem může být pozice zobrazená na druhém diagramu. Podle zadání má bílý dát mat prvním tahem. Na první pohled je to zcela nemožné. Řešením je [[proměna (šachy)|proměna]] bílého [[pěšec (šachy)|pěšce]] v '''černého''' [[jezdec (šachy)|jezdce]] na poli b8, čímž černý [[král (šachy)|král]] přijde o jedinou možnou únikovou cestu. Současná pravidla [[Mezinárodní šachová federace|Mezinárodní šachové federace]] však požadují, aby se pěšec vždy proměnil ve [[šachové figury|figuru]] stejné barvy.
O něco propracovanější příklad složil [[Nizozemsko|nizozemský]] šachista [[Tim Krabbé]], který využil mezery v definici [[rošáda|rošády]]. Na třetím diagramu má bílý dát mat 3. tahem. Hlavní variantou řešení je 1. e7 Kxf3 2. e8V! Kg2 3. O-O-O-O! mat. Bílý za pomoci své nově proměněné [[věž (šachy)|věže]] rochuje tak, že přesune krále na e3 a věž na e2. Šachová pravidla platná v té době tah nezakazovala, protože věž na e8 se ještě nepohla. Mezinárodní šachová federace následně přijala k pravidlu rošády dodatek, že rochující věž musí stát na stejné řadě [[šachovnice]] jako král.<ref> {{Citace elektronické monografie
| příjmení = Groot
| jméno = Pieter de
| odkaz na autora =
| url = http://www.xs4all.nl/~pijpersh/index.html?page=http://www.xs4all.nl/~pijpersh/nl/schaakrecht/pdg/schaakrecht_pieter_71.html
| titul = De niet bestaande ellenlage rokade
| vydavatel =
| datum = 2006
| datum přístupu = 2008-02-23
| jazyk = nizozemsky
}}</ref>
<br style="clear: both"/>
|