Magnavox Odyssey: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m A couple of small edits (commas, periods, spaces, etc.).
značky: první editace editace z Vizuálního editoru Editační tipy
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m {{Commonscat}}; kosmetické úpravy
Řádek 1:
{{Neověřeno}}
{{Sloh}}
'''Magnavox Odyssey''' je první komerční [[herní konzole]]. [[Hardware]] navrhl malý tým vedený [[Ralph Baer|Ralphem H. Baerem]] ze společnosti Sanders Associates. Odyssey se skládá z bílé, černé a hnědé krabice, která se připojuje k [[Televizor|televizorutelevizor]]u, a dvou obdélníkových ovladačů připojených pomocí vodičů. Konzole nemůže generovat audio ani sledovat [[skóre]].
 
Myšlenku na herní konzoli vytvořil Baer v srpnu 1966. Během následujících tří let vytvořil společně s Billem Harrisonem a Billem Ruschem sedm po sobě jdoucích prototypových konzolí. Sedmý, známý jako Brown Box, byl předveden několika výrobcům před tím, než společnost [[Magnavox (Společnost)|Magnavox]] souhlasila s jejich výrobou v lednu 1971. Po uvolnění konzoly prodala společnost Magnavox v prvním roce 69 000 kusů a 350 000 v době, kdy byla konzole ukončena v roce 1975. Jedna z 28 her vytvořených pro tento systém, pingpongová hra, byla inspirací pro úspěšnou hru ''[[Pong]].'' Vydání Odyssey ohlašovalo začátek první generace videoherních konzolí a bylo ranou součástí vzestupu komerčního [[Videoherní průmysl|videoherního průmyslu]].
Řádek 7:
== Design ==
[[Soubor:Magnavox-Odyssey-Controller-BR.jpg|náhled|304x304pixelů|Ovladač Magnavox Odyssey]]
Odyssey se skládá z černé, bílé a hnědé podlouhlé krabice propojené dráty se dvěma obdélníkovými ovladači. Konzole se připojuje k televizoru prostřednictvím přiložené spínací skříňky, která umožňuje hráči přepínat televizní vstup mezi Odyssey a běžným televizním vstupním kabelem a prezentuje se jako televizní kanál na kanálu tři nebo čtyři, který se poté stal standardem pro herní konzole. Ovladače, navržené tak, aby seděly na rovném povrchu, obsahují jedno tlačítko označené Reset na horní straně ovladače a tři knoflíky: jeden na pravé straně ovladače a dva na levé straně. Tlačítko reset resetuje jednotlivé prvky v závislosti na hře, například zviditelní bod hráče po jeho vypnutí. Systém může být napájen šesti C bateriemi, které byly součástí balení; volitelný zdroj střídavého proudu se prodával samostatně. Odyssey postrádá zvukové schopnosti a dokáže zobrazit pouze bílé tvary na prázdné černé obrazovce.
[[Soubor:Magnavox Odyssey Table Tennis depiction.png|vlevo|náhled|203x203pixelů|,,Předchůdce" hry Pong]]
Interně je architektura Odyssey složena z digitálních počítačových dílů. Obvody jsou implementovány v logice [[dioda]]-[[tranzistor]] pomocí diskrétních tranzistorů a diod. Samotné hry nepoužívají kazety [[ROM]] jako pozdější konzoly, ale místo toho používají „herní karty“ složené z desek plošných spojů, které se zapojují do konzoly. Tyto karty upravují vnitřní obvody jako sadu přepínačů nebo propojek, což způsobuje, že Odyssey zobrazuje různé komponenty a reaguje na vstupy odlišně. Více her používá stejné karty, přičemž hráč má různé pokyny ke změně stylu hry.
 
Odyssey je schopen zobrazit tři čtvercové body a svislou čáru na obrazovce. Dvě z teček jsou ovládány dvěma hráči a třetí samotným systémem. Hlavní konzola má dva číselníky, z nichž jeden posouvá svislou čáru po obrazovce a druhý upravuje rychlost počítačově ovládaného bodu.
Řádek 15:
== Reference ==
{{Překlad|en|Magnavox Odyssey|995090441}}
 
 
== Externí odkazy ==
* {{Commonscat}}
 
[[Kategorie:Herní konzole první generace]]