Arkáda (žánr počítačových her): Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
odmazání části nedoložených tvrzení, požadavky na zdroj z června 2015 |
m úpravy značka: editor wikitextu 2017 |
||
Řádek 1:
{{neověřeno}}
{{Upravit|Upravit článek tak, aby
[[Soubor:Light gun survival horror arcade game.jpg|náhled|Hráč v Japonsku hrající arkádovou hru, ve které hráči používají světelnou zbraň]]
'''Arkáda''' je žánr [[počítačová hra|počítačové hry]], založený na jednoduchém a nápaditém konceptu.{{chybí zdroj}}
Arkády se nejčastěji hrají na kola se stupňující obtížností, některé hry bývají omezeny časem.{{chybí zdroj}} Tento druh her byl dříve oblíben na [[Videoherní automat|videoherních automatech]] a posléze přešel také na [[Osobní počítač|PC]].
Podle množství vydávaných her na stejném principu se začaly dělit do kategorií podle společných znaků. Dělení je ale jen orientační, neboť jedna komplikovanější arkáda se může vykazovat znaky spadajícími do více kategorií nebo naopak pro svou originalitu může být hůře zařaditelná do kterékoliv z uvedených.
Řádek 13:
V roce 1930 byly vyrobeny první mincovní hrací automaty. Dřívější zábavné stroje byly na rozdíl od svých pozdějších elektronických příbuzných vyrobeny ze dřeva a také měly mechanický systém místo elektronického bodování. Asi v roce 1977, většina [[Hrací automat|hracích automatů]] ve výrobě prošlo k používání elektroniky na stálo, jak pro hodnocení tak i pro provoz.
Společnost [[Sega]] později produkovala pistolové hry, které se podobají střílečkám z prvního pohledu. Ve skutečnosti to byly elektromagnetické hry, které používají zadní promítání obrazu podobným způsobem do starobylého Zoetrope, pomocí kterých se vytvářely [[animace]] na obrazovce. První z nich byla lehká puška hry ''[[Duck Hunt]]'', vydanou společnosti
Od roku 1970
== Dělení ==
Řádek 23:
Proti sobě vystupují nejčastěji dva bojovníci v nějaké aréně. Cílem je skolit protivníka, k čemuž slouží škála nabízených úderů. Mezi bojové hry také patří ''postupové bojovky'', kdy postava prochází sekvencemi plných nepřátel jež musí nějakým způsobem paralyzovat.
* ''[[Golden Axe]]''
* ''[[King of Fighters]]''
* ''[[Mortal Kombat]]''
* ''[[
* ''[[
* ''[[Teenage Mutant Ninja Turtles]]''
* ''[[
* ''[[
=== Plošinové hry ===
Řádek 39:
V [[Plošinovka|plošinových hrách]] překonává hlavní postava různé nástrahy vytvořeného světa - skáče přes překážky a vyhýbá se nebo likviduje své nepřátele. Během putování pak sbírá rozličné hodnotné předměty (bonusy), za které bývá na konci úrovně ohodnocena.
* ''[[Atomic Bomberman]]''
* ''[[Captain Comic]]''
* ''[[CD-Man]]''
* série ''[[Commander Keen]]''
* ''[[Cosmo's Cosmic Adventure]]''
* ''[[Crash Bandicoot]]''
* ''[[Croc: Legend of the Gobbos]]''
* ''[[Digger]]''
* ''[[Dyna blaster]]''
* ''[[Heart of Darkness]]''
* ''[[Helloween Harry]]''
* ''[[Liero]]''
* ''[[Pac-Man]]''
* ''[[Prince of Persia (videohra, 1989)|Prince of Persia]]''
* ''[[Sonic the Hedgehog]]''
* [[Worms (herní série)|''Worms'']]
* ''[[Xenon]]''
=== Sportovní hry ===
Simulace sportovního výkonu s nadsazenými aspekty, reálně neproveditelnými.
* ''[[Lakers vs. Celtics]]''
* ''[[NBA Hangtime]]''
* ''[[NBA Jam]]''
* ''[[Skate or Die]]''
* ''[[Ski or Die]]''
=== Závodní hry ===
Simulace závodů s nadsazenými aspekty, reálně neproveditelnými.
* [[Ignition (videohra)|''Ignition'']]
* ''[[Lotus]]''
* ''[[Need for Speed]]''
* ''[[Stunts]]''
=== Logické hry ===
Arkády u nichž je hlavní devízou a nutností v postupu, používání logických vztahů a zákonitostí.
* ''[[Atomix]]''
* ''[[Berušky]]''
* ''[[Boulder Dash]]''
* ''[[Gruntz]]''
* ''[[Gobliiins]]''
* ''[[Humans]]''
* ''[[Chessmaster]]''
* ''[[The Incredible Machine]]''
* ''[[
* ''[[The
* ''[[
* ''[[Trine]]''
* [[Vlak (počítačová hra)|''Vlak'']] * ''[[Ugh!]]''
== Externí odkazy ==
|