Offline střih: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
značka: editor wikitextu 2017
m defacto → de facto, 1977-2005 → 1977–2005 za použití AWB
 
Řádek 4:
* U klasického filmu se obraz většinou kopíruje na pozitiv (zde může docházet i ke změně, např. z 35 mm na 16 mm). Tyto filmové role se pak stávají offline materiálem a střihač z nich stříhá na speciálním zařízení schopném tento filmový pás prohlížet a snadno lineárně posouvat.
* V 60. a 70. letech, v televizní produkci, studia experimentovala s konverzí filmového pásu na magnetickou pásku – ty někdy sloužily pro záložní archivaci, někdy ale posloužily jako offline pro střihové televizní programy
* V éře televizní produkce a příchodu videokazet (cca 1977-20051977–2005) mohl být originál pořízen na profesionální videokazety (např. Betamax) a offline pak mohl být kopírován na levnější kazety.
* Po [[digitální revoluce|digitální revoluci]] u offline médiích mluvíme o videích se [[Ztrátová komprese|ztrátovou kompresí]], menší [[Barevná hloubka|barevnou hloubkou]] a menším rozlišením než originál. Tento materiál též označujeme termínem '''proxy (soubory)'''.
 
Řádek 23:
* Digitální videa mohou mít časový kód uložený v metadatech nebo jej uložený nemají, ale dá se vypočítat
* Materiál na kazetách i v souborech může mít záměrně uložen časový kód v obraze - kdy jej střihový program nebo jiný konvertor do obrazu vypíše na původní obraz
* Pro sestavení finálního střihu na základě střihu z offline materiálu a časových kódů existuje velké množství technik, mechanických i softwarových konvertorů. V minulosti se používaly takzvané střihové soupisky (též EDL, edit decision list(s)) obsahující seznamy „od-do“ podle klíčových nebo časových kódů v původním materiálu. V současnosti je finálním produktem defactode facto projekt uložený ve střihovém programu, který se vyexportuje a buď zůstane v digitální podobě nebo může být zpětně vypálen na filmový pozitiv pro promítání v kinech.
 
[[Kategorie:Videotechnika]]