Rockstar San Diego: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
první hry a odkoupení Take-Two
odstavec o Rockstar Games
Řádek 1:
{{sloh}}
{{Infobox - firma}}
'''Rockstar San Diego Inc.''' (dříve '''Angel Studios Inc.''') je americké [[Vývojář videoher|vývojářské]] studio [[Rockstar Games]], které sídlí v [[Carlsbad (Kalifornie)|Carlsbadu]] v [[Kalifornie|Kalifornii]]. Bylo založeno v lednu 1984 kolumbijským podnikatelem Diegem Angelem{{Poznámka|Vyslovovaný také jako Diego Ángel.<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.dinero.com/edicion-impresa/negocios/articulo/el-genio-videojuegos/174802 | titul = El genio de los videojuegos | vydavatel = [[Dinero (časopis)|Dinero]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20200521100144/https://www.dinero.com/edicion-impresa/negocios/articulo/el-genio-videojuegos/174802 | datum archivace = 2020-05-21 | datum vydání = 2013-05-02 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = es}}</ref>}} pod názvem Angel Studios.<ref name="Polygon: Two days">{{Citace elektronické monografie | url = https://www.polygon.com/2020/4/16/21222700/diego-angel-colombia-rockstar-san-diego | titul = Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego | jméno = Blake | příjmení = Hester | vydavatel = [[Polygon (webové stránky)|Polygon]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20200521082349/https://www.polygon.com/2020/4/16/21222700/diego-angel-colombia-rockstar-san-diego | datum archivace = 2020-05-21 | datum vydání = 2020-04-16 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://www.newspapers.com/clip/69591378/animation-studio-finds-a-home/ | titul = Animation studio finds a home | jméno = Richard | příjmení = Spaulding | vydavatel = [[Standard-Speaker]] | stránky = 32 | periodikum = [[Newspapers.com]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210207173518/https://www.newspapers.com/clip/69591378/animation-studio-finds-a-home/ | datum archivace = 2021-02-07 | datum vydání = 1989-05-23 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref> Před založením společnosti studoval film na [[Columbia College Chicago]], kde si velmi oblíbil [[Počítačová animace|počítačovou animaci]].<ref name="Polygon: Two days" /><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.newspapers.com/clip/69591714/animation-pioneers-forging-into-future/ | titul = Animation pioneers forging into future | jméno = Christine | příjmení = Bradley | vydavatel = [[Daily Times-Advocate|Times-Advocate]] | stránky = B1 | periodikum = [[Newspapers.com]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210207173510/https://www.newspapers.com/clip/69591714/animation-pioneers-forging-into-future/ | datum archivace = 2021-02-07 | datum vydání = 1993-02-06 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref> Studio pracovalo na animaci a vizuálních efektech různých multimediálních projektů, jako jsou reklamy, filmy a videoklipy.<ref name="Polygon: How">{{Citace elektronické monografie | url = https://www.polygon.com/2018/10/17/17986118/how-the-red-dead-franchise-began-angel-studios-capcom-rockstar | titul = How the Red Dead franchise began | jméno = Blake | příjmení = Hester | vydavatel = [[Polygon (webové stránky)|Polygon]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20181021190823/https://www.polygon.com/2018/10/17/17986118/how-the-red-dead-franchise-began-angel-studios-capcom-rockstar | datum archivace = 2018-10-21 | datum vydání = 2018-10-17 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.igromania.ru/article/17358/Rockstar_San_Diego-ot_bezvestnosti_k_mirovoy_slave.html | titul = Rockstar San Diego – от безвестности к мировой славе | vydavatel = [[Igromania]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107010630/https://www.igromania.ru/article/17358/Rockstar_San_Diego-ot_bezvestnosti_k_mirovoy_slave.html | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2010-03-04 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = ru}}</ref> Mezi jejich významnou tvorbu patří film ''[[Trávníkář]]''<ref name="Polygon: How" /><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/03/top-10-unlikely-movie-games.aspx | titul = Top 10 Unlikely Movie Games, Page 2 of 2 | jméno = Jeff | příjmení = Marchiafava | vydavatel = [[Game Informer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107043650/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/03/top-10-unlikely-movie-games.aspx?PostPageIndex=2 | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2011-05-03 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref> a videoklip k písni „[[Us (album, Peter Gabriel)|Kiss That Frog]]“ od [[Peter Gabriel|Petera Gabriela]].<ref name="Polygon: How" /><ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://www.thefreelibrary.com/ANGEL+STUDIOS+JOINS+NINTENDO+ULTRA+64+DREAM+TEAM%3B+World+renowned...-a016516585 | titul = Angel Studios Joins Nintendo Ultra 64 Dream Team; World renowned computer graphics studio makes transition from "The Lawnmower Man" and MTV award-winning music videos to develop game for Nintendo's 64-bit home video game system. | vydavatel = [[Nintendo of America]] | periodikum = [[The Free Library]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171024153005/https://www.thefreelibrary.com/ANGEL+STUDIOS+JOINS+NINTENDO+ULTRA+64+DREAM+TEAM%3b+World+renowned...-a016516585 | datum archivace = 2017-10-24 | datum vydání = 1995-02-15 | datum přístupu = 2021-09-18 | jazyk = en}}</ref>
 
Angel Studios začalo ve [[Videoherní průmysl|videoherním průmyslu]] pracovat v 90. let 20 století, během kterých vytvořili cutscény pro hry ''[[Ecco: The Tides of Time]]'' (1994) a ''[[Mr. Bones]]'' (1996) od [[Ed Annunziata|Eda Annunziata]].<ref name="Playing at the Next Level: Page 262">{{Citace elektronického periodika | url = https://books.google.com/books?id=hxhmDQAAQBAJ&pg=274 | titul = Playing at the Next Level: A History of American Sega Games | jméno = Ken | příjmení = Horowitz | rok vydání = 2010 | vydavatel = [[McFarland & Company]] | isbn = 9780786499946 | stránky = 262 | periodikum = [[Google Books]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20190215202846/https://books.google.com/books?id=hxhmDQAAQBAJ&pg=274 | datum archivace = 2019-02-15 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> Své vlastní hry vyvinuly ve spolupráci se společností [[Nintendo]] (''[[Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr.]]'' a ''[[Ken Griffey Jr.'s Slugfest]]'')<ref>{{Citace elektronické monografie | url = http://www.signonsandiego.com/news/reports/survivors/index.html | titul = Before the bubble | jméno = Bruce V. | příjmení = Bigelow | vydavatel = [[SignOn San Diego]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20010913182325/http://www.signonsandiego.com/news/reports/survivors/index.html | datum archivace = 2001-09-13 | datum vydání = 2001-08-19 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.ign.com/articles/1999/05/08/ken-griffey-jrs-slugfest-2 | titul = Ken Griffey Jr.'s Slugfest | jméno = Aaron | příjmení = Boulding | vydavatel = [[IGN]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20191019051627/https://www.ign.com/articles/1999/05/08/ken-griffey-jrs-slugfest-2 | datum archivace = 2019-10-19 | datum vydání = 1999-05-08 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> a [[Microsoft]] (''[[Midtown Madness]]'' a ''[[Midtown Madness 2]]'');<ref>{{Citace elektronické monografie | url = http://headline.gamespot.com/news/99_04/22_pc_midtown/index.html | titul = Midtown Madness Goes Gold | jméno = Alan | příjmení = Dunkin | vydavatel = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/19990508010540/http://headline.gamespot.com/news/99_04/22_pc_midtown/index.html | datum archivace = 1999-05-08 | datum vydání = 1999-04-22 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.eurogamer.net/articles/r_midtown2_pc | titul = Midtown Madness 2 | jméno = Tom | příjmení = Bramwell | vydavatel = [[Eurogamer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20140909032836/http://www.eurogamer.net/articles/r_midtown2_pc | datum archivace = 2014-09-09 | datum vydání = 2000-10-05 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> mimo jiné pracovali také na portu hry ''[[Resident Evil 2]]'' společnosti [[Capcom]] pro konzoli [[Nintendo 64]].<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://gamasutra.com/view/feature/131556/postmortem_angel_studios_.php?page=3 | titul = Postmortem: Angel Studios' ''Resident Evil 2'' (N64 Version), Page 3 of 3 | jméno = Todd | příjmení = Meynink | vydavatel = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107030149/https://www.gamasutra.com/view/feature/131556/postmortem_angel_studios_.php?page=3 | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2000-07-28 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> Rockstar Games bylo ohromeno prací studia na hře ''Midtown Madness'' a v roce 1999 mu nabídlo dlouhodobé partnerství, jež vedlo k vytvoření herních sérií ''[[Midnight Club]]'' a ''Smuggler's Run''<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.ign.com/articles/2010/02/22/the-revolution-of-red-dead | titul = The Revolution of Red Dead | jméno = Martin | příjmení = Robinson | vydavatel = [[IGN]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107093445/http://www.ign.com/articles/2010/02/22/the-revolution-of-red-dead | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2010-02-22 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> V listopadu 2002 odkoupila Angel Studios firma [[Take-Two Interactive]], mateřská společnost Rockstar Games.<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://gamasutra.com/view/feature/130449/the_end_game_how_top_developers_.php | titul = The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One | jméno = Dan Lee | příjmení = Rogers | vydavatel = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20170923193804/https://www.gamasutra.com/view/feature/130449/the_end_game_how_top_developers_.php | datum archivace = 2017-09-23 | datum vydání = 2004-03-03 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.gamespot.com/articles/angel-studios-acquired-by-rockstar/1100-2898096/ | titul = Angel Studios acquired by Rockstar | jméno = Justin | příjmení = Calvert | vydavatel = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20170922002624/https://www.gamespot.com/articles/angel-studios-acquired-by-rockstar/1100-2898096/ | datum archivace = 2002-11-20 | datum vydání = 2017-09-22 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> Studio bylo následně přejmenováno na Rockstar San Diego.<ref name="Polygon: How" /><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://gamasutra.com/view/news/92521/TakeTwo_Adds_Angel_to_its_Rockstar_Roster.php | titul = Take-Two Adds Angel to its Rockstar Roster | vydavatel = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107030430/https://www.gamasutra.com/view/news/92521/TakeTwo_Adds_Angel_to_its_Rockstar_Roster.php | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2002-11-20 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> Diego Angel se v květnu 2005 rozhodl ze studia odejít a vrátit se do Kolumbie.<ref name="Polygon: How" /><ref name="Polygon: Two days" />
 
Rockstar San Diego vyvíjí od roku 2004 vlastní proprietární [[herní engine]] zvaný [[Rockstar Advanced Game Engine]], který je používán ve většině her vydavatele Rockstar Games.<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.polygon.com/features/2019/2/21/18118822/agent-rockstar-san-diego | titul = The Agent before Agent, a lost Rockstar San Diego project | jméno = Blake | příjmení = Hester | vydavatel = [[Polygon (webové stránky)|Polygon]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20190730010547/https://www.polygon.com/features/2019/2/21/18118822/agent-rockstar-san-diego | datum archivace = 2019-07-30 | datum vydání = 2019-01-21 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.gamestar.de/artikel/die-wichtigsten-spiele-engines-hinter-den-hits,3031120,seite2.html | titul = Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits | jméno = Patrick | příjmení = Mittler | vydavatel = [[GameStar]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107025851/http://www.gamestar.de/artikel/die-wichtigsten-spiele-engines-hinter-den-hits,3031120,seite2.html | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2013-12-26 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = de}}</ref> Studio vedlo vývoj dalších dílů ze série ''Midnight Club''<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.gamesradar.com/midnight-club-los-angeles-review/ | titul = Midnight Club: Los Angeles review | jméno = Shaun | příjmení = Curnow | vydavatel = [[GamesRadar+]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210312092624/https://www.gamesradar.com/midnight-club-los-angeles-review/ | datum archivace = 2021-03-12 | datum vydání = 2008-10-20 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> a her ''[[Red Dead Revolver]]'' (2004)<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.gamespot.com/articles/rockstar-rescues-red-dead-revolver/1100-6085873/ | titul = Rockstar rescues Red Dead Revolver | jméno = Justin | příjmení = Calvert | vydavatel = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20170811183948/https://www.gamespot.com/articles/rockstar-rescues-red-dead-revolver/1100-6085873/ | datum archivace = 2017-08-11 | datum vydání = 2003-12-18 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> a ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010) s [[Rozšíření hry|rozšířením]] ''[[Undead Nightmare]]''.<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.engadget.com/2010/01/12/sources-red-dead-redemption-development-in-trouble/ | titul = Sources: Red Dead Redemption development in trouble [update] | jméno = Ben | příjmení = Gilbert | vydavatel = [[Engadget]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107022540/https://www.engadget.com/2010/01/12/sources-red-dead-redemption-development-in-trouble/ | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2010-01-12 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://kotaku.com/review-red-dead-redemption-undead-nightmare-5675814 | titul = Review: Red Dead Redemption: Undead Nightmare | jméno = Michael | příjmení = McWhertor | vydavatel = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210318113513/https://kotaku.com/review-red-dead-redemption-undead-nightmare-5675814 | datum archivace = 2021-03-18 | datum vydání = 2010-10-29 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> Spolupracovalo také s dalšími studii Rockstar Games na hrách ''[[Max Payne 3]]'' (2012),<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://kotaku.com/5802833/rockstars-better-eye-of-sauron-joke-is-unmissable-in-la-noire | titul = Rockstar's Better 'Eye of Sauron' Joke is Unmissable in ''L.A. Noire'' | jméno = Stephen | příjmení = Totilo | vydavatel = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107012141/https://kotaku.com/5802833/rockstars-better-eye-of-sauron-joke-is-unmissable-in-la-noire | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2011-05-17 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.vg247.com/2012/05/30/rockstar-san-diego-collaborating-on-gta-v-says-cv/ | titul = Rockstar San Diego collaborating on GTA V, says CV | jméno = Johnny | příjmení = Cullen | vydavatel = [[VG247]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210312092312/https://www.vg247.com/2012/05/30/rockstar-san-diego-collaborating-on-gta-v-says-cv/ | datum archivace = 2021-03-12 | datum vydání = 2012-05-30 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013)<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.polygon.com/gaming/2012/5/30/3052089/rockstar-san-diego-collaborating-on-gta-v-employee-linkedin-uncovered | titul = Rockstar San Diego collaborating on 'GTA V', employee Linkedin uncovered | autor = emilygera | vydavatel = [[Polygon (webové stránky)|Polygon]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171107011721/https://www.polygon.com/gaming/2012/5/30/3052089/rockstar-san-diego-collaborating-on-gta-v-employee-linkedin-uncovered | datum archivace = 2017-11-07 | datum vydání = 2012-05-30 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref> a ''[[Red Dead Redemption 2]]'' (2018).<ref>{{Citace elektronické monografie | url = https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2018/10/26/red-dead-redemption-2-rockstar-games-western-classic/1650295002/ | titul = 'Red Dead Redemption 2': First impressions from once upon a time in the West | jméno = Mike | příjmení = Snider | vydavatel = [[USA Today]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20190407011534/https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2018/10/26/red-dead-redemption-2-rockstar-games-western-classic/1650295002/ | datum archivace = 2019-04-07 | datum vydání = 2018-10-26 | datum přístupu = 2021-09-20 | jazyk = en}}</ref>
<!-- upravit od této části celé -->
Studio se stalo průkopníkem v open-world závodních hrách, jako jsou série ''[[Midtown Madness]]'' a ''[[Midnight Club]]''. Je zodpovědné i za "Red Dead" sérii (Red Dead Revolver v roce 2004 a ''[[Red Dead Redemption]]'' v roce 2010). Studio vyvíjelo i Rockstar Advanced Game Engine engine, který se používá téměř ve všech Rockstar Games hrách, včetně ''[[Grand Theft Auto IV]]''.
 
== Vyvinuté hry ==
<!-- upravit všechny tabulky -->
=== Jako Angel Studios ===
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
! Rok
! Název
! Platformy
! Vydavatel
! class="unsortable" | Poznámky
! class="unsortable" | Zdroje
|-
! 1994
| ''[[Ecco: The Tides of Time]]''
| [[Sega CD]]
| <!-- rowspan="2" | --> [[Sega]]
| Pomáhalo společnosti [[Novotrade International]] s vývojem
| <ref name="Playing at the Next Level: Page 262" />
|}
{| class="wikitable"
!rok
Řádek 72 ⟶ 88:
|}
 
=== RockstarJako GamesRockstar San Diego ===
{| class="wikitable"
!rok
Řádek 110 ⟶ 126:
| PS3, Xbox, PC a [[PlayStation 4|PS4]]
|}
<!--
 
=== Zrušené ===
x
-->
== Odkazy ==
=== Poznámky ===