Mega Drive: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
→Hardware: celková se neuvádí, jsou oddělené. |
m transkripce |
||
Řádek 41:
== Historie ==
Přestože byla konzole [[Master System]] poměrně úspěšná v [[Evropa|Evropě]] a [[Brazílie|Brazílii]], nikterak zásadně neovlivnila severoamerický a [[Japonsko|japonský]] trh, kde dominovaly přístroje konkurenční firmy [[Nintendo]].<ref name="book2">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | url = https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = [https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent/page/n318 303], 360 | jazyk = anglický}}</ref><ref>Nintendo's Market Share 1990. Business Week. 1999, s. 60.</ref> Mezitím slavil úspěch Sega System 16, [[hrací automat]] na 16bitové platformě.
Nová konzole se původně měla jmenovat MK-1601, ale později se ustálil název Mega Drive, který měl reprezentovat sílu a výkon použitého procesoru [[Motorola 68000]]. SEGA použila název Mega Drive pro evropský, asijský, australský a brazilský trh. Pro Severní Ameriku bylo použito jméno Genesis, protože Mega Drive byl již licencován.<ref>SZCZEPANIAK, John. [http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=68&title=Retroinspection:%20Mega%20Drive Retroinspection: Mega Drive] {{Wayback|url=http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=68&title=Retroinspection:%20Mega%20Drive |date=20100327113150 }}. Retro Gamer. 2006, 27.</ref>
Řádek 61:
''Michael Katz'', nový CEO americké Segy udělal dva zásadní kroky k podpoření nového produktu na Nintendem ovládaném americkém trhu. Za prvé se zaměřil na konkurenční boj v oblasti [[Arkáda (žánr počítačových her)|arkádových]] her proti Nintendu. Za druhé, aby obešel licence, které mělo Nintendo na většinu těchto her, začala SEGA nabízet hry pod licencí různých celebrit. Z této doby vznikly hry jako ''Pat Riley Basketball'', ''Arnold Palmer Tournament Golf'', ''James 'Buster' Douglas Knockout Boxing'', ''Joe Montana Football'', ''Tommy Lasorda Baseball'', ''Mario Lemieux Hockey'', nebo ''Michael Jackson's Moonwalker'' a řada dalších. Žádná z těchto her však Mega Drive nedostala nad Nintendo.<ref name="book3">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = 424, 431 | jazyk = anglický}}</ref>
CEO mateřské společnosti SEGA,
V roce [[1992]] již statistiky ukazovaly, že SEGA se dotahuje na Nintendo, které zaujímá 55% trhu, zatímco SEGA 45%.<ref name="book4">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = 434, 448–449 | jazyk = anglický}}</ref> V Evropě neměl Mega Drive vážnějšího konkurenta a za svou pozici vděčil hlavně 8bitovému Master System.<ref name="consoledatabase" /> V Brazílii byl model Mega Drive také velice úspěšný, když dosáhl podílu 75% tamního trhu.<ref name="consoledatabase" />
|