Mega Drive: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
→‎Hardware: celková se neuvádí, jsou oddělené.
m transkripce
Řádek 41:
 
== Historie ==
Přestože byla konzole [[Master System]] poměrně úspěšná v [[Evropa|Evropě]] a [[Brazílie|Brazílii]], nikterak zásadně neovlivnila severoamerický a [[Japonsko|japonský]] trh, kde dominovaly přístroje konkurenční firmy [[Nintendo]].<ref name="book2">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | url = https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = [https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent/page/n318 303], 360 | jazyk = anglický}}</ref><ref>Nintendo's Market Share 1990. Business Week. 1999, s. 60.</ref> Mezitím slavil úspěch Sega System 16, [[hrací automat]] na 16bitové platformě. HayaoHajao NakayamaNakajama, tehdejší [[Chief executive officer|CEO]] společnosti dospěl k rozhodnutí vydat 16bitový systém pro domácí použití a finální koncept platformy Mega Drive byl následně použit i v několika dalších automatech, což zajistilo kompatibilitu her.
 
Nová konzole se původně měla jmenovat MK-1601, ale později se ustálil název Mega Drive, který měl reprezentovat sílu a výkon použitého procesoru [[Motorola 68000]]. SEGA použila název Mega Drive pro evropský, asijský, australský a brazilský trh. Pro Severní Ameriku bylo použito jméno Genesis, protože Mega Drive byl již licencován.<ref>SZCZEPANIAK, John. [http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=68&title=Retroinspection:%20Mega%20Drive Retroinspection: Mega Drive] {{Wayback|url=http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=68&title=Retroinspection:%20Mega%20Drive |date=20100327113150 }}. Retro Gamer. 2006, 27.</ref>
Řádek 61:
''Michael Katz'', nový CEO americké Segy udělal dva zásadní kroky k podpoření nového produktu na Nintendem ovládaném americkém trhu. Za prvé se zaměřil na konkurenční boj v oblasti [[Arkáda (žánr počítačových her)|arkádových]] her proti Nintendu. Za druhé, aby obešel licence, které mělo Nintendo na většinu těchto her, začala SEGA nabízet hry pod licencí různých celebrit. Z této doby vznikly hry jako ''Pat Riley Basketball'', ''Arnold Palmer Tournament Golf'', ''James 'Buster' Douglas Knockout Boxing'', ''Joe Montana Football'', ''Tommy Lasorda Baseball'', ''Mario Lemieux Hockey'', nebo ''Michael Jackson's Moonwalker'' a řada dalších. Žádná z těchto her však Mega Drive nedostala nad Nintendo.<ref name="book3">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = 424, 431 | jazyk = anglický}}</ref>
 
CEO mateřské společnosti SEGA, ''HayaoHajao NakayamaNakajama'' se obával dalšího marketingového propadu, jako tomu bylo u ne-evropských zemí s Master System a najal ''Toma Kalinskeho'', aby nahradil Katze ve funkci hlavy americké pobočky. Kalinskeho již něco o videoherním průmyslu věděl a vypracoval čtyřbodový plán k úspěchu: Snížit cenu za přístroj, dát dohromady americký tým pro vývoj her pro severoamerický trh, pokračovat v agresivní kampani proti Nintendu a vyměnit ''Altered Beast'' na pozici hlavní hry společnosti za [[Sonic the Hedgehog]].<ref name="book3" /> Ředitelství společnosti se jej zeptalo, jestli se nezbláznil,<ref name="book3" /> ale Nakayma všechny 4 body odsouhlasil. Sonic se stal tak oficiálním maskotem společnosti SEGA, hra byla přijata s výbornou kritikou a SEGA konečně s získala pro Mega Drive i zákazníky, kteří čekali na vydání SNES od konkurenčního Nintenda.<ref name="book3" /> Souboj herních konzolí začal na plné obrátky a záhy vytlačil úplně z trhu firmu NEC, výrobce konzole TurboGrafx-16.
 
V roce [[1992]] již statistiky ukazovaly, že SEGA se dotahuje na Nintendo, které zaujímá 55% trhu, zatímco SEGA 45%.<ref name="book4">{{Citace monografie | příjmení = Steven | jméno = Kent | odkaz na autora = | titul = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | vydavatel = Prima Publishing | místo = Roseville, California | rok = 2001 | isbn = 0-7615-3643-4 | kapitola = | strany = 434, 448–449 | jazyk = anglický}}</ref> V Evropě neměl Mega Drive vážnějšího konkurenta a za svou pozici vděčil hlavně 8bitovému Master System.<ref name="consoledatabase" /> V Brazílii byl model Mega Drive také velice úspěšný, když dosáhl podílu 75% tamního trhu.<ref name="consoledatabase" />