Smazaný obsah Přidaný obsah
m videoherní
značky: editace z mobilu editace z mobilního webu
Řádek 16:
Krátce po procitnutí v Yharnamu, hráč se po své první smrti dostává do spektrální říše zvané Lovcův sen (''Hunterʼs Dream''), která funguje jako základna a jakýsi „domov“ pro lovce, a kam se lze dostat prostřednictvím lamp (bloodborneovská verze bonfirů z [[Dark Souls]]). Zde se setkává se dvěma bytostmi: Gehrmanem, starcem na vozíku, který Lovcovi poskytuje užitečné rady; a Panenkou (''Doll''), živoucí panenkou v životní velikosti, která asistuje hráči při zvyšování úrovně postavy, a která v průběhu hry začne mít s Lovcem emocionální pouto. Gehrman informuje hráče, že aby unikl ze snu, musí lovit nejrůznější monstra po Yharnamu, zničit zdroj zdejší nákazy a najít onu tajemnou bledou krev (dodnes se horlivě spekuluje, co je vlastně bledá krev, ''paleblood'', zač). Jak se Lovec postupně dostává hlouběji do nitra města, začne odhalovat temná tajemství a původ celé nákazy. Kdysi dávno existovala na místech dnešního Yharnamu vyspělá civilizace, Pthumeriané (''Pthumerians''), kteří si vybudovali rozsáhlé podzemní labyrinty a uctívali Velké (''Great Ones''), prastaré kosmické bytosti s božskými schopnostmi (očividná inspirace v [[Howard Phillips Lovecraft|Lovecraftovi]]). Ti jim za odměnu věnovali svou krev, Starou krev (''Old Blood'') – božskou krev se zázračnými účinky; která se však zřejmě stala důvodem, proč Pthumeriané nakonec vymizeli. Po mnoha letech, když byl na ruinách pthumerianského města vystavěn Yharnam, byla v jeho podzemí učenci z Byrgenwerthské akademie (''Collage of Byrgenwerth'') objevena ona zázračná Stará krev. Velcí začali být opět uctíváni. Zázračná Stará krev začala být používána coby lék na všelijaké choroby, a to přímo v Yharnamu, avšak stala se též zdrojem samotné nákazy měnící lidi v bestie.
 
Při cestě skrz Centrální Yharnam (''Central Yharnam''), tedy druhou oblastí ve hře, jeden z [[NPC]] Lovci řekne, aby šel do Čtvrtě Katedrály (''Cathedral Ward''). Prozradí mu, že by měl hledat Léčebnou církev (''Healing Church''), protože to právě oni se starají o krevní transfúze a mohli by Lovci pomoct najít bledou krev. Hráč se následně setká s lovcem jménem Otec Gascoigne (''Father Gascoigne''), který hledal Lovce ve snaze jej zabít, aby předešel jeho proměně v zuřivou bestii. Nicméně, přímo uprostřed souboje, sám Gascoigne se kvůli nákaze změní v monstrum. Jakmile je Gascoigne zabit, Lovec pokračuje skrz Čtvrť Katedrály. Zde zabije Vikáře Amelii (''Vicar Amelia''), nyní taktéž změněnou v bestii, a přijde do kontaktu s artefaktem, který mu poskytne vizi, aby vyhledal Byrgenwerthskou univerzitu. Tam se dostane, a po zabití tří nepřátel známých jako Stíny Yharnamu (''Shadows of Yharnam'') porazí též hrozivou Rom, děsivý výsledek lidských pokusů přiblížit se Velkým. Se smrtí Rom, Lovec nyní získává vyšší smysl vnímání a vidí doposud neviděné, a uzře královnu Yharnam (''Queen Yharnam''), dávno mrtvou členku vymřelých Pthumerianů. S ní nejvyšší z Velkých – Oedon – počal dítě jménem Mergo, nicméně královna potratila (Velcí nemohou být zrozeni do tohoto smrtelného světa); v okamžiku smrti tento plod vytvořil vlastní realitu, Noční můru Mensis (''Nightmare of Mensis''), v níž mohl Mergo nadále žít, zatímco ve smrtelném světě zemřel. Právě Mergo je zdrojem celé noční můry.
 
Díky novému vnímání pokračuje Lovec do dříve neviditelné vesnice YaharʼGul, kde jinak neviditelní Velcí žijí, jsou zde uctíváni a zkoumáni radikálními scholáry Mensis (''Mensis scholars''), kteří se snaží vytvořit tělo pro Velkého, známého jako Znovuzrozený (''The One Reborn''), což se jim podaří. Po zabití Znovuzrozeného rukou Lovce, hráč se hráč dostává do Mergovy říše Noční můry Mensis. Zde Lovec nalezne Micolashe, vůdce scholárů Mensis, který zešílel. Po jeho smrti se hráč střetává se samotným Mergem, zdrojem noční můry, a jeho strážkyní, Mergovou kojnou (''Mergoʼs Wet Nurse''). Po smrti Kojné a Merga přichází na řadu finální fáze hry. Lovec se vrací do Lovcova snu a Gehrman mu nabídne, že se konečně může probudit z celého snu. Od tohoto momentu jsou tři možné konce hry:
 
1. Yharnamský úsvit (''Yharnam Sunrise'') – Hráč přijímá Gehrmanovu nabídku ohledně probuzení. Gehrman svou kosou usekne Lovci hlavu, a ten se probouzí ve skutečném Yharnamu při východu slunce – zdá se, že celý děj hry byla jen pouhá noční můra. V Lovcově snu mezitím Panenka dává Lovci své sbohem.<br />