S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m →‎Obnovení vývoje: +nová informace
ref.
Řádek 20:
== Vývoj ==
=== Celková informace ===
''S.T.A.L.K.E.R. 2'' vyvíjí ukrajinská společnost [[GSC Game World]]. Zpočátku byla práce na hře ve společnosti zahájena 1. prosince 2009, krátce po vydání stand alone sequelu (tzn. není zapotřebí původní hra) s názvem ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat]]''.<ref name="stk2_dtf">{{Citace elektronické monografie
''S.T.A.L.K.E.R. 2'' vyvíjí ukrajinská společnost [[GSC Game World]]. Zpočátku byla práce na hře ve společnosti zahájena 1. prosince 2009, krátce po vydání stand alone sequelu (tzn. není zapotřebí původní hra) s názvem ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat]]''.<ref name="stk2_dtf">{{cite web |url=http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=GSC Game World |date=2009-12-01 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |archivedate=2016-04-11 }}</ref> Kromě běžné verze pro [[osobní počítač]]e bylo vydání hry také plánováno pro [[herní konzole]] [[Xbox 360]] a [[PlayStation 3]].<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gameplay2010_gamer.ru"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> Ačkoli vývojáři uváděli, že hra bude postavena na zcela novém [[Engine|enginu]] „vytvořeném na zelené louce“,<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/> ve skutečnosti využívali svůj originální engine X-Ray, který aktualizovali na verzi 2.0 a dokončovali s přihlédnutím ke všem [[Multiplatformní software|multiplatformním]] požadavkům.<ref name="build_661">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |title=X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 |website=Zone Chronicles |publisher=Gamepedia |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/> Oficiálně byl vývoj hry oznámen 13. srpna 2010 a její vydání bylo v plánu po roce 2012,<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/> ale práce na projektu byla zmrazena po rozpuštění týmu vývojářů kolem Sergeje Grigoroviče ve společnosti GSC Game World v prosinci 2011.<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/> Více než 6 let byl vývoj hry zastaven, avšak v polovině května 2018 bylo oznámeno, že vývoj byl obnoven.<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>
| příjmení =
| jméno =
| odkaz na autora =
| titul = S.T.A.L.K.E.R. 2
| url = https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189
| datum vydání = 1. prosinec 2009
| datum aktualizace =
| datum přístupu =
| vydavatel = DTF
| jazyk = rusky
}}</ref> Kromě běžné verze pro [[osobní počítač]]e bylo vydání hry také plánováno pro [[herní konzole]] [[Xbox 360]] a [[PlayStation 3]].<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gameplay2010_gamer.ru"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> Ačkoli vývojáři uváděli, že hra bude postavena na zcela novém [[Engine|enginu]] „vytvořeném na zelené louce“,<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/> ve skutečnosti využívali svůj originální engine X-Ray, který aktualizovali na verzi 2.0 a dokončovali s přihlédnutím ke všem [[Multiplatformní software|multiplatformním]] požadavkům.<ref name="build_661">{{Citace elektronické monografie
| příjmení =
| jméno =
| odkaz na autora =
| titul = X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010
| url = https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0)
| datum vydání = 14. červen 2015
| datum aktualizace = 18. září 2020
| datum přístupu =
| vydavatel = Gamepedia
| jazyk = rusky
}}</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/> Oficiálně byl vývoj hry oznámen 13. srpna 2010 a její vydání bylo v plánu po roce 2012,<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/> ale práce na projektu byla zmrazena po rozpuštění týmu vývojářů kolem Sergeje Grigoroviče ve společnosti GSC Game World v prosinci 2011.<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/> Více než 6 let byl vývoj hry zastaven, avšak v polovině května 2018 bylo oznámeno, že vývoj byl obnoven.<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>
 
=== Průběh vývoje ===
==== Prvotní informace ====
Dne 7. dubna 2009 noviny „Komsomolská pravda na Ukrajině“ (rus. ''Комсомольская правда в Украине'') provedla online konferenci s generálním ředitelem společnosti GSC Game World Sergejem Grigorovičem, kde kromě ohlášení stand alone sequelu „Call of Pripyat“ k původní hře poprvé oficiálně oznámila plány na vydání plnohodnotné druhé část, která má být pokračováním série ''S.T.A.L.K.E.R.''<ref name="grigorovich2009_kpua">{{citeCitace webelektronické monografie
|url příjmení =http://kp.ua/daily/080409/176054/ Захаров
|title jméno = Алексей
| odkaz na autora =
| titul = Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!»
|author=Захаров, Алексейurl |date=2009-04-07 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090413210252/http://kp.ua/daily/080409/176054/ |archivedate=2009-04-13 }}</ref>
| datum vydání = 8. duben 2009
 
| datum aktualizace =
| datum přístupu =
| vydavatel = KP в Украине
| jazyk = rusky
}}</ref>
V rozhovoru únorového čísla časopisu Gameplay za rok 2010 Sergej Grigorovič potvrdil informaci týkající se plánů na vývoj plnohodnotného pokračování série ''S.T.A.L.K.E.R.'' a zároveň dodal, že druhá část bude multiplatformním projektem, který bude vydán pro herní konzole a stejně jako ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]]'' bude trilogií se dvěma dodatky.<ref name="grigorovich_gameplay2010">{{Citace elektronického periodika
| příjmení =
Řádek 44 ⟶ 76:
| jazyk = ru
| issn = 0044-2200
}}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{Citace elektronické monografie
}}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{cite web |url=http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |author=LittleBIG |date=2010-01-30 |website=[[Gamer.ru]] |publisher=Гейминг Медиа |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |archivedate=2017-08-19 }}</ref>
| příjmení =
| jméno =
| odkaz na autora =
| titul = Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией»
| url = https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey
| datum vydání = 30. leden 2010
| datum aktualizace =
| datum přístupu =
| vydavatel = Gamer.ru
| jazyk = rusky
}}</ref>
 
==== Oznámení ====