Tom Hall: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Radiosaltbird (diskuse | příspěvky)
různé významy, portál, kategorie
přidán jeden požadavek na zdroj /nyní/
Řádek 5:
Po sporech s Johnem Carmackem, které se týkaly designu hry Doom, Tom opustil firmu a přidal se k [[Apogee]]/[[3D Realms]]. Zde byl herním designerem [[Rise of the Triad]], produkoval [[Terminal Velocity]] a spolupodílel se na hrách [[Duke Nukem II]] a [[Duke Nukem 3D]]. Pracoval též na herním enginu ke hře [[Prey]] až do [[12. srpen|12. srpna]] [[1996]], kdy firmu opustil.
 
Poté spoluzaložil s Johnem Romerem společnost [[Ion Storm]], kde produkoval hru [[Anachronox]]. Hra nebylo úspěšnou. Po působení ve několika dalších firmách nyní{{Doplňte zdroj}} působí v [[KingsIsle Entertainment]].
 
== Externí odkazy ==