Vietcong 2: Porovnání verzí

Přidáno 64 bajtů ,  před 1 rokem
m
Oprava odkazů směřujících na Ptero-Engine-III
m (→‎Externí odkazy: nahrazení názvů kategorií dle diskuse)
m (Oprava odkazů směřujících na Ptero-Engine-III)
| designér = [[Jarek Kolář]]
| herní série = [[Vietcong (počítačová hra)|Vietcong]]
| engine = [[Ptero-Engine #Ptero-Engine-III|Ptero-Engine-III]]
| verze = 1.10
| vydání = [[duben]] [[2005]]<br />[[říjen]] [[2005]] (v [[Česko|ČR]])
=== Fyzika ===
{{upravit část|nevhodné formulace či slova}}
Není to sice úplná novinka, ale přece jenom je nový [[engine]] zvaný [[Ptero-Engine #Ptero-Engine-III|Ptero-Engine-III]], použitý ve Vietcongu 2, více vymakanější a propracovanější. Dokonale pokročilá [[fyzika]] není sice použita na všech předmětech ve hře, ale když už někde je tak to stojí za to. Asi nejlepší příklad jsou [[pneumatika|pneumatiky]], které můžete rozkutálet úplně jako v reálu.
 
=== Normal mapy ===
764

editací