XPilot: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m -podpis
m →‎Historie: upravy formulaci
Řádek 5:
 
== Historie ==
Vývoj této hry začal roku 1991 na universitě v [[Tromsø|Tromsu]] v [[Norsko|Norsku]]. Původními autory jsou Bjørn Stabell a Ken Ronny Schouten, v pozdějším vývoji se k nim přidali i další vývojáři -, celá hra je totiž koncipována na principu [[Open Source]]. Autoři se při návrhu této hry inspirovali už existujícími hrami, především se jednalo o vektorově orientovanou hru [[Asteroids]], určenou původně pro hrací automaty, a hru pro osmibitové počítače [[Thrust]]. - iI tato hra byla později převedena na hrací automat. Základní princip interakce hráče s prostředím je ve všech třech hrách stejný: hráč ovládá jednoduše vykreslenou raketu, která má pouze tři motory. Hlavní motor pohání raketu vpřed a dva postranní motory slouží k natáčení rakety do stran. Vše se odehrává v dvourozměrném vesmíru (na rozdíl od novellácké [[NetWar]] určené pro sítě typu [[Novell Netware]]), ale i tak je zvládnutí ovládání rakety složité a nejvíce se zde pozná rozdíl mezi začátečníkem a "profesionálem".
 
== Základy ovládání ==