Handshake: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
→‎Reference: kategorie
odk, obr bez odkazu na en, jde to i normálně+pravopis, typo,+ {{w}}
Řádek 1:
{{Wikifikovat}}
V informační technologii, telekomunikacích a příbuzných oborech je '''handshake''' automatizovaný proces vyjednávání, který dynamicky nastavuje pramateryparametry komunikačního kanálu mezi dvěma subjekty zřízené před běžnou komunikací. Z toho vyplývá fyzické vytvoření kanálu a předchází normálnímu přenosu informací.
 
Handshake proces obvykle probíhá s cílem stanovit pravidla pro komunikaci, které se nastavuje při navazování kontaktu s neznámým zařízením. Pokud počítač komunikuje s jiným zařízením jako je například modem, tiskárna, nebo síťový server, je potřeba provést handshake, aby mohlo být spojení navázáno.
 
Handshake může vyjednávat parametry, které jsou přijatelné pro zařízení a systémy na obou koncích komunikačního kanálu, včetně ale bez omezení na informační přenosovou rychlost, typu kódování, paritě, přerušení zařízení a další funkce protokolu nebo hardwaru. Jedná se o techniku komunikace mezi dvěma entitami. Nicméně v rámci protokolu TCP/IP RFC, je termín Handshake používán ve spojitosti s TCP, třícestné ověřování. Tento termín není k dispozici v RFC týkajících se FTP nebo SMTP. Jednou vyjímkou je TLS ([[Transport Layer Security)[[https://cs.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security]]).
 
Jedoduchý handshake protokol by mohl zahrnovat pouze přijímač, který posílá zprávu "Dostal jsem vaši poslední zprávu a jsem připraven, na vaši další zprávu." Složitější protokol může povolit odesílateli se zeptat, zde je připraven přijímat. Zaporná nebo žádná odpověď znamená nové odeslání určitých dat.
 
== Příklad ==
[[Soubor:Three-way-handshake-example.gif|thumb|Třícestný handshake]]
TLS Handshake protokol je používán k vyjednání bezpečných atributů pro spojení. Běžný typytypem handshaku je '''Třícestnýtřícestný handshake''' K navázání normálního TCP spojení jsou požadovány tři oddělené kroky.
 
Ukázka na odkaze [https://en.wikipedia.org/wiki/Handshaking#/media/File:Three-way-handshake-example.gif Třícestný handshake]<br />
 
# Nový TCP proces otevírá soket a používá lokální a vzdálené číslo portu, které je specifikováno. Jestliže TCP proces na aktivní straně přiřadí číslu lokálního portu hodnotu nula, tak IP zajistí soketu unikání číslo lokálního portu. Pasivní strana odpovídá s použitím čísel portů, které byly zjištěny druhou stranou. Je-li lokální soket vytvořen, TCP posílá vzdálenému soketu inicializační paket (SYN) a nastavuje si časovač pro opětovné odeslání a dále čeká na návrat odpovědi od vzdáleného soketu. SYN paket je prázdný a v hlavičce má nastaven příznak SYN v TCP hlavičce.
Řádek 16:
# Po obdržení a potvrzení (SYN-ACK) paketu TCP procesem na straně, která vyvolala spojení. Je poslán zpět paket, potvrzující přijetí. Avšak rozdíl mezi paketem, který přišel a který se posílá je v tom, že tento paket má už jen příznak (ACK) nikoliv (SYN)
 
Pro všechny tyto kroky platí, že po vypršení časovače, je poslána zpráva znovu. Počet opakování lze ovlivnit uživatelem. Po překročení tohoto počtu, je pro vyšší vrstvy vygenerována chyba. Důvod proč klient a server nepoužívají vychozívýchozí sekvence čísel jako je 0 pro navázání spojení, je kvůli ochraně proti dalšímu připojení se stejnými čísly.
 
== Reference ==