Osbornův seznam
Osbornův seznam je technika kreativního řešení problému vytvořená Alexandrem Osbornem. Tato technika rozšiřuje techniku brainstormingu tak, že rozvíjí již vygenerovaný nápad.[1]
Definice
editovatOsbornův seznam napomáhá přemýšlení nad tím, jak stávající nápad (produkt, výrobek, myšlenku) změnit na lepší, propracovanější, zajímavější. [1] Často se můžete setkat se seznamem SCAMPER, který je odnoží původního Osbornova seznamu.
Otázky
editovatOtázky obsažené v Osbornově seznamu motivují ke kreativnímu myšlení a obracejí další úvahy k novému, jinému a občas nereálnému řešení.[2]
Jednotlivé otázky
editovat- Použít jinak?
- Přirovnat k něčemu? Existuje tomu něco podobného? Čemu je to dobré? Je s tím něco srovnatelné?
- Předělat? Nová barva, nový zvuk, nová vůně, nový smysl, nový pohyb, nový tvar…?
- Zmenšit? Může být něco odstraněno? Může to být menší, tišší, světlejší, může se něco vynechat? Může se něco odlomit?
- Zvětšit? Může se něco přidat? Může se něco zesílit? Zrychlit? Zjasnit?
- Nahradit? Vyměnit barvu za jinou? Jiný materiál? Jiné místo? Jiný čas?
- Přeskládat? Pracovat úplně naopak? Pozpátku? Obrátit postup? Změnit plus na minus?
- Kombinovat? Spojit dva nápady do jednoho? Sloučit myšlenky navzájem?[1]
Postup
editovatPo skončení brainstormingové seance se použije řada výše uvedených jednoduchých otázek, které jsou navrženy tak, aby podporovaly kreativní a divergentní myšlení. Otázky by měly být kladeny najednou a lze je použít jednotlivě či ve skupinách. Facilitátor brainstormingu vždy uvede otázku slovy: „A co kdybychom...“. [1]
SCAMPER
editovatSCAMPER je ve své podstatě přehledněji schematizovaný Osbornův seznam upravený pro praktické použití. Často se využívá v reklamních a designerských týmech.
Název techniky je odvozený od počátečních písmen slov, která uvádějí, jak je možné s úkolem dále pracovat. Autorem této techniky je Michael Michalko.[3]
- S=nahradit (Substitude)
- C=kombinovat (Combine)
- A=přirovnat k něčemu (Adapt)
- M=upravit (Modify)
- P=použít jinak (Put to other use)
- E=zmenšit (Eliminate)
- R=vyměnit (Reverse)
SCAMMPERR
editovatMichael Michalko doplnil později svou metodu o další dvě položky z původního Osbornova seznamu. (MR)
- M=zvětšit (Magnify)
- R= přeskupit (Rearrange)[1]
Použití
editovatObornův seznam a SCAMPER technika přinášejí nová neotřelá řešení. Nejsou určeny v vytváření hotových řešení a podobně jako u brainstormingu nám pouze ukazují možnosti, jak při procesu řešení uvažovat. Většina podnětů sice bude bláznivá a nemožná, ale většina z nich se může stát impulsem k budoucímu konstruktivnímu uvažování.[1]
Reference
editovat- ↑ a b c d e f ŽÁK, Petr. Kreativita a její rozvoj. 2. aktualizované a doplněné vydání. vyd. V Brně: [s.n.], 2016. 344 s. Dostupné online. ISBN 978-80-87981-23-8, ISBN 80-87981-23-5. OCLC 1011120980
- ↑ TOMEK, GUSTAV, 1935-. Jak zvýšit konkurenční schopnost firmy. [s.l.]: C.H. Beck Dostupné online. ISBN 978-80-7400-098-0, ISBN 80-7400-098-2. OCLC 403634873
- ↑ Scamper [online]. In: . [cit. 2020-04-09]. Dostupné z: https://www.braintools.cz/toolbox/kreativni-techniky/scamper.htm
Literatura
editovat- TOMEK, Gustav. Jak zvýšit konkurenční schopnost firmy. (s.l.: C.H.Beck, 1935. s. ISBN
- ŽÁK, Petr. Kreativita a její rozvoj. [s.l.]: Zoner press, 2016. 344 s. ISBN 978-80-87981-23-8.
Související články
editovatExterní odkazy
editovat- Výstižný název odkazu[nedostupný zdroj] – případné další informace
- Výstižný název dokumentu[nedostupný zdroj] – případné další informace