No Man's Sky
No Man's Sky je akční dobrodružná survival hra vyvinutá a vydávaná společností Hello Games. Celosvětově byla vydána pro PlayStation 4 a Microsoft Windows v srpnu 2016, pro Xbox One v červenci 2018 a pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S v listopadu 2020. Vydání na Nintendo Switch je naplánována v říjnu 2022, zatímco verze pro macOS a iPadOS jsou ve vývoji. Hra je postavena na pěti pilířích: průzkum, přežití, boj, obchodování a budování základny. Hráči mohou hrát v rámci celého procedurálně generovaného otevřeného světa, který zahrnuje více než 18 kvintilionů planet. Prostřednictvím herního systému generování mají planety své vlastní ekosystémy s jedinečnými formami flóry a fauny a různé mimozemské druhy mohou hráče zapojit do boje nebo obchodu v rámci planetárních systémů. Hráči postupují ve hře těžbou zdrojů pro napájení a vylepšení svého vybavení, nákupem a prodejem zdrojů pomocí kreditů získaných plněním misí, dokumentováním flóry a fauny, budováním planetárních základen a rozšiřováním vesmírných flotil. Hráči také mohou plnit různé mise prostřednictvím příběhové linie hledáním záhad kolem entity známé jako Atlas.
No Man's Sky | |
---|---|
Logo No Man's Sky | |
Základní informace | |
Vývojář | Hello Games |
Vydavatel | Hello Games |
Producent | Suzy Wallace |
Designér | Gareth Bourn |
Programátor |
|
Výtvarník |
|
Skladatel |
|
Platforma | |
Datum vydání | 9. srpna 2016 |
Žánry | hra o přežití, akční adventura |
Herní módy | singleplayer, multiplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB CERO |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Sean Murray, zakladatel Hello Games, chtěl vytvořit hru, která by zachytila smysl pro zkoumání a optimismus sci-fi spisů a umění 70. a 80. let. Hru vyvíjel během tří let malý tým Hello Games s propagační a publikační pomocí od Sony Interactive Entertainment. Hra byla herními médii vnímána jako ambiciózní projekt pro malý tým a Murray s Hello Games přitáhli významnou pozornost vedoucí k jejímu vydání.
No Man's Sky získala při svém uvedení v roce 2016 smíšené recenze, přičemž někteří kritici chválili technické úspěchy procedurálně generovaného vesmíru, zatímco jiní považovali hru za nevýraznou a opakující se. Hra byla dále kritizována kvůli nedostatečné komunikaci Hello Games v měsících následujících po spuštění, což vyvolalo nepřátelskou reakci některých jejích hráčů. Murray později uvedl, že Hello Games nedokázali ovládnout přehnaná očekávání od hry ze strany médií a větší než očekávaný počet hráčů při spuštění, a od té doby se rozhodli mlčet o aktualizacích hry, dokud nebudou téměř připraveni. Propagace a marketing hry No Man's Sky se staly předmětem debaty a byly uváděny jako příklad toho, čemu se v marketingu videoher vyhnout.
Od prvního vydání hry Hello Games pokračovali ve vylepšování a rozšiřování No Man's Sky, aby dosáhli vize zážitku, který chtěli vybudovat. Hra obdržela několik bezplatných hlavních aktualizací obsahu, které zavedly několik dříve chybějících funkcí, jako jsou komponenty pro více hráčů, a přidaly nové funkce, jako jsou povrchová vozidla, budování základny, správa vesmírné flotily, multiplatformní hraní a podpora virtuální reality. To vše podstatně zlepšilo její celkové přijetí a má se za to, že vykoupilo hru i Hello Games z problematického spuštění.
Odkazy editovat
Reference editovat
V tomto článku byl použit překlad textu z článku No Man's Sky na anglické Wikipedii.
Externí odkazy editovat
- Obrázky, zvuky či videa k tématu No Man's Sky na Wikimedia Commons
- Oficiální stránky (anglicky)
- No Man's Sky na MobyGames (anglicky)
- No Man's Sky na Databázi her