Dáma (šachy)

šachová figura
(přesměrováno z Královna (šachy))
Šachové kameny
Černý král Král Bílý král
Černá dáma Dáma Bílá dáma
Černá věž Věž Bílá věž
Černý střelec Střelec Bílý střelec
Černý jezdec Jezdec Bílý jezdec
Černý pěšec Pěšec Bílý pěšec

Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolný počet polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu.

abcdefgh
8
d8 černý dáma
d7 černý křížek
d6 černý křížek
d5 černý křížek
h5 černý křížek
a4 černý křížek
d4 černý křížek
g4 černý křížek
b3 černý křížek
d3 černý křížek
f3 černý křížek
c2 černý křížek
d2 černý křížek
e2 černý křížek
a1 černý křížek
b1 černý křížek
c1 černý křížek
d1 bílý dáma
e1 černý křížek
f1 černý křížek
g1 černý křížek
h1 černý křížek
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Výchozí postavení bílé a černé dámy a možnosti pohybu bílé dámy z dané pozice

„Dáma ctí svou barvu“ – v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva.

Proměna pěšce editovat

Pěšec soupeře, který se dostal na druhý kraj šachovnice se podle pravidel musí proměnit v jakoukoliv figuru, většinou je nejvýhodnější proměna právě v dámu. Výjimečně však může být výhodnější změna v jinou figuru, např. z důvodu vyhnutí se patu, možnost dát soupeři vidličku koněm.

Taktika hry dámou editovat

Nedoporučuje se s dámou táhnout hned na začátku, je výhodnější nejdřív táhnout s lehkými figurami, dáma je může krýt či podporovat ze svého základního postavení. Naopak ve střední hře či v koncovce je dáma velmi účinná zejména v kombinaci s věžemi.

Mezi oblíbené úkoly patří problém osmi dam: rozmístit na prázdné šachovnici osm dam tak, aniž by se navzájem ohrožovaly. Existuje právě 92 řešení této úlohy, jak vypočítal matematik Carl Friedrich Gauss.

Hodnota a síla editovat

Dáma ovládá 21 (v rohu) až 27 polí.

Má hodnotu přibližně 9 pěšců, dvou věží či tří lehkých figur (jezdec či střelec). Víc figur však často může lépe působit ve vzájemné kombinaci.

Dáma je velmi silná ve střední hře či koncovce, v zahájení se hra s dámou obvykle příliš nedoporučuje.

Reprezentace v počítači editovat

Ve znakové sadě Unicode je znak U+2655 pro bílou dámu (♕) a znak U+265B pro černou dámu (♛). Viz též článek Šachové symboly v Unicode.

Související články editovat

Externí odkazy editovat