Jumper (počítač)
Jumper je mechanická spojka vodičů, se kterou se lze nejčastěji setkat v elektronice na tištěných spojích. Jeho význam spočívá v propojování kontaktů a tím vytvoření mechanických spojů, které mají za výsledek nastavení funkce obvodu. Příkladem mohou být základové desky u počítačů, kde lze jumpery nastavit frekvence procesoru, nebo obnovení nastavení BIOS.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/16/Jumper.jpg/220px-Jumper.jpg)
Nejčastěji se používají vyjmutelné jednoduché jumpery, které obsahují na jednom konci zářez pro uchopení. Také se vyrábějí sloučené jumpery, které jsou několika kontakty spojené do jednoho celku, a lze s nimi spojit několik kontaktů najednou. Na tištěných spojích, kde je potřeba s jumpery manipulovat častěji, jsou k vidění pevné jumpery, které nelze vyjmout, ale jsou umístěné v ráměčku a mají podobu malých vypínačů.
Největším rájem pro jumpery byly 70., 80., a 90. léta 20. století ve výpočetní technice, kde každý počítač obsahoval desítky a stovky jumperů, ale počátkem 90. let se začalo používání jumperů omezovat pro přehlednost na spojích a začalo se nastavování kontaktů řešit elektronicky, viz u nastavování řadičů pevných disků v počítači nastavováním v BIOS.
Externí odkazy
editovat- Obrázky, zvuky či videa k tématu Jumper na Wikimedia Commons