Daniel Vávra

český videoherní vývojář

Daniel „Dan“ Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.

Daniel Vávra
Daniel Vávra SJK.png
Rodné jménoDaniel Vávra
Narození2. září 1975 (46 let)
Rychnov nad Kněžnou
ČeskoslovenskoČeskoslovensko Československo
BydlištěPraha
Povolánívideoherní vývojář
Znám jakoDan Vávra
Hellboy
Webdanielvavra.wordpress.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra pracoval od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018 a hned velmi zaujala, obsadila přední příčky herních hitparád v zemích Evropy, v červnu 2020 se videohry prodalo již na tři miliony kopií.[1] V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měla podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem.[2][3] V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, které Daniel Vávra vytvořil, na pět milionů kopií.[4]

BiografieEditovat

Narodil se v Rychnově nad Kněžnou.[5][6] V současné době žije na Praze 1.[7] Je částečně Židovského původu.[1] Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje.[8] Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově,[9] Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPA[9] se zaměřením rytec kovů. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše pro herní magazín Level, kde má svoji pravidelnou rubriku;[8][9] v minulosti psal i pro ostatní herní média.

Na přelomu tisíciletí působil na demoscéně ve skupině Broncs jako grafik pod pseudonymem Hellboy.[10]

Mezi jeho sportovní záliby patří hraní paintballu.[8][11]

Od listopadu 2012 se angažoval v protestech proti zadržení Ivana Buchty a Martina Pelzara z firmy Bohemia Interactive, vývojáře videohry Arma 3 během jejich dovolené v Řecku.[12]

Na přelomu roku 2019 a 2020 se médii šířila zpráva, že Daniel Vávra má ambice na prezidentskou kandidaturu v roce 2023.[13][14] Tu však později vyvrátil s vysvětlením, že šlo o vtip, i přesto promluvil o své nespokojenosti s vývojem politické kultury v České republice.

V roce 2021 se stal jedním ze zakladatelů Společnosti pro obranu svobody projevu.[15]

Illusion Softworks / 2K CzechEditovat

V roce 1998 byl přijat do firmy Illusion Softworks jako 2D grafik. Jeho první projekt byla hra Hidden & Dangerous[16]. Dalším projektem byla světoznámá hra Mafia: The City of Lost Heaven.[17] Podílel se na ní jako hlavní designér, scenárista a režisér. Později se stal nejznámějším zaměstnancem pražských Illusion Softworks .[18] Spolupracoval též na hře Wings of War, která byla vydána v roce 2004.[19][5] Poté pracoval na projektu Hi-Tech[20], který byl později zrušen.[9] Jeho poslední hra pro Illusion Softworks je Mafia II.[9] Během vývoje Mafie 2 byla firma koupena v roce 2007 společností 2K Games, která ji přejmenovala z Illusion Softworks na 2K Czech. Na rozdíl od předchozích titulů, pro tuto hru napsal scénář, ale na tvorbě hry se mohl podílet minimálně, Vávrovo příběhové zakončení hry bylo poté z americké strany ještě před jejím vydáním kontroverzně pozměněno.[21] Ještě během vývoje Mafie 2 pracoval na scénáři k Mafii III, ten byl ale zrušen, v roce 2009 Vávra z 2K Czech odešel.[9]

Dan odešel kvůli mně (a mým nadřízeným), protože ho nebavilo neustále měnit design a příběh, podle feedbacků a přání velké skupiny "chytrých" manažerů a directorů. Myslím, že se rozhodl správně. Kdybych tenkrát tušil, jak to bude dál pokračovat, odešel bych taky. — Jarek Kolář, tehdejší producent Mafie 2[22]  

Warhorse StudiosEditovat

V roce 2011 spoluzaložil firmu Warhorse Studios, která 13. února 2018 vydala RPG hru Kingdom Come: Deliverance, realistické historické RPG z pohledu první osoby, s otevřeným realistickým světem, souboji a jízdou na koni.[23]

Přes obchod Steam se prodalo přes 300 tisíc kopií hry během prvních dvou dnů od vydání.[24]

Rok po vydání KC:D společnost Warhorse oznámila dva miliony prodaných kopií.[25]

TvorbaEditovat

VideohryEditovat

OdkazyEditovat

ReferenceEditovat

  1. Českou hru Kingdom Come si koupily tři miliony lidí. Teď bude zadarmo [online]. Novinky.cz, 17. června 2020 [cit. 2020-09-22]. Dostupné online. (český) 
  2. GOPEWELL, LANG, John, Jamie. ‘Kingdom Come: Deliverance’ Gets Live-Action Adaptation From Erik Barmack, Warhorse Studios (EXCLUSIVE) [online]. Variety, 8. října 2020 [cit. 2020-09-22]. Dostupné online. (anglický) 
  3. BIGAS, Jiří. Chystá se hraná adaptace českého hitu Kingdom ComePodle historické hry může vzniknout film, nebo seriál. Oboje je možné, říkají Warhorse [online]. VORTEX, 8. října 2020 [cit. 2020-09-22]. Dostupné online. (anglický) 
  4. DOSKOČIL, Jan. Série Mafia se prodalo 5 milionů kusů [online]. Eurogamer.cz, 10. března 2011 [cit. 2020-09-22]. Dostupné online. (český) 
  5. a b Daniel Vávra na Giantbomb.com [online]. Dostupné online. 
  6. Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! [online]. [cit. 2015-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24. 
  7. Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem [online]. Reflex. Dostupné online. 
  8. a b c Biografie Daniela Vávry [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-05-29. 
  9. a b c d e f Daniel Vavra na linkedin [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 20-06-2013. 
  10. Broncs - Demozoo. demozoo.org [online]. [cit. 2019-02-06]. Dostupné online. 
  11. Military Paintball Community Camping 2010 [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-02-26. 
  12. Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  13. Půjde slavný vývojář a otec hry Mafia do politiky? Fanoušci mu radí Trikolóru. Expres.cz [online]. 2019-11-14 [cit. 2020-10-08]. Dostupné online. 
  14. Slavný Čech přemýšlel, kdo nahradí Zemana: Tady není žádná osobnost! A tvrdě k Ivanu Bartošovi. Parlamentní listy [online]. [cit. 2020-10-08]. Dostupné online. 
  15. https://www.sosp.cz/o-nas/
  16. Rozhovor s Danielem Vávrou [online]. Mafia 2 Scorpions. Dostupné online. 
  17. Mafia [online]. Dostupné online. 
  18. Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  19. a b c d Daniel Vávra na MobyGames.com [online]. Dostupné online. 
  20. HiTech [online]. Dostupné online. 
  21. Což ale nebyl můj problém. Já na M2 jen napsal scénář a realizace se drtivou většinu času vůbec neúčastnil. [online]. Dostupné online. 
  22. Dan Vávra vysvětluje odchod z vývoje Mafie 2. Podle něho by si remake zasloužil druhý díl [online]. INDIAN, 20.5.2020. Dostupné online. 
  23. Kingdom Come: Deliverance [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  24. PŠT. České hry Kingdom Come se prodalo přes půl milionu kusů. Vývoj se zřejmě zaplatí, řekl vývojář a spolumajitel studia Warhorse Daniel Vávra. Hospodářské noviny. 2018-02-14. Dostupné online [cit. 2018-02-16]. (česky) 
  25. https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance/kingdom-come-deliverance-sales-numbers

Externí odkazyEditovat